FrĂĽher war feindlich – Ăśber die zunehmende Trivialisierung von Videospielen

von Watermel0wnedam 21. Juni 2016
Lesezeit: 8 Minuten"Mit dem Tod dieses Charakters ist der Faden der Prophezeiung durchtrennt." Das war es dann. Ihr könnt neu laden, denn so spielt ihr das Spiel nicht mehr durch. Die obige Nachricht stammt übrigens aus Morrowind, dem dritten Ableger der Elder Scrolls Reihe. Sie erschien immer dann, wenn ihr einen der für die Hauptquest relevanten Charaktere umgebracht habt. Das Spiel wurde dann „undurchspielbar“, denn mit dem außerplanmäßigen Ableben eines für die Story relevanten Charakters war euer ursprüngliches Abenteuer dahin. Ein Problem, dem ich so oder in äh...

10

Doom – Fight like hell

von Watermel0wnedam 7. Juni 2016
Lesezeit: 5 MinutenDie Mutter aller Shooter ist wieder da und nach ĂĽber zwanzig Jahren des Wartens und einer mehr oder weniger gelungenen Horrorvariante in 2004, ist 2016 das Jahr, auf das jeder Fan des einstmals in Deutschland indizierten Titels gewartet hat. Doom, das damals das Genre des First-Person-Shooters neu definierte, legte sich die Messlatte selbst enorm hoch. […]

Sam’s gamescom 2014 Tagebuch – Mittwoch

von Sam St. Jamesam 14. August 2014
Lesezeit: 5 MinutenNachdem ich auch dieses Jahr bereits am Vortag nach Köln gereist bin - kann ich übrigens nur empfehlen, vor allen Dingen wenn man weiter als zwei Fahrtstunden entfernt lebt; denn ich spreche aus Erfahrung wenn ich sage: das ist sonst ganz schön anstrengend - ging es heute los auf der Messe. Und eigentlich wollte ich ja dieses Jahr gar nichts über die Bahnfahrt schreiben, denn das meiste hat man ja doch irgendwie schon mal erlebt bzw. es hätte ja auch mal alles glatt und ohne Probleme funktionieren können, aber… das war definitiv mal was Neues, irgendwie jedenfalls.

Kommentar – Schlechte Spiele, gute Laune!

von totoroam 18. Juli 2014
Lesezeit: 3 MinutenAll die Jahre habe ich es nie gemerkt, aber ich glaube ich bin verliebt. Ja, im Ernst! Ich liebe euch, ihr schlechten Videospiele da drauĂźen! Hinter verwaschenenen Texturen, schlechtem Spieldesign, langen Ladezeiten und kantigen Polygonmodellen liegt mein GlĂĽck vergraben. Irgendwo ganz tief in meinem Herzen hatte ich es wohl immer geahnt, aber wirklich bewusst wurde es mir erst jetzt.

Top 10 – Die größten Aufreger-Games

von Mykel Jayam 4. April 2014
Lesezeit: 5 MinutenKommen euch wutentbrannte Ausrufe wie "Verdammter Mist, ich bin doch gesprungen!" oder "Du dummer Idiot mit deiner bekackten Banane!" bekannt vor? Oder wie wäre es hier mit: "Ich hab' doch X gedrückt! Wieso macht der denn jetzt 'nen Pass?" Viele Spiele da draußen scheinen nur programmiert worden zu sein, um uns in den Wahnsinn zu treiben, um uns unsagbar wütend zu machen. Manche davon bringen uns sogar dazu, unsere Controller vor Wut gegen die Wand zu pfeffern. Hier die Redaktions-Top 10 der größten Aufreger-Games!