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IKYG-Podcast: Folge 193 – Vorweihnachtlicher Cortana-Witzerausch

Bevor wir uns unter den Tannenbaum verkriechen, fassen wir nochmal die spannendsten Ereignisse der letzten Wochen zusammen: es gibt neues von Hideo Kojima, wilder Spekulatius (muahaha, Weihnachtswitz sponsored by Cortana) um den NX Controller, ultrakrasse Quantencomputer von Google, eine kurze Zusammenfassung der Sony Experience, Der Deutsche Entwicklerpreis 2015 und natürlich eine spoilerfreie Meinung zu Star Wars: Das Erwachen der Macht. Wir wünschen euch viel Spaß mit der letzten Podcast-Folge in diesem Jahr, verbringt abseits von Konsole und Handheld auch ruhig mal ein paar Stunden mit der Familie und rutscht vergnügt ins "NX"te Jahr (Cortana strikes again).

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Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers – Feuchte Albträume

Es gibt Momente im Leben, da fragt man sich: "Sekunde, bin ich hier nicht schon einmal gewesen?" Im Videospiellexikon spricht man von Backtracking. Das muss nichts schlechtes sein und kann ein Videospielumfeld sinnvoll erweitern, wenn man z.B. an einer Stelle nicht weiterkommt und sich schon darauf freut, mit Hilfe eines neuen Items das Hindernis später zu überwinden. Wenn es jedoch so weit geht, dass gleiche Spielabschnitte immer und immer wieder durchschritten werden müssen, fühlt sich das schon eher wie der tägliche Gang zur Arbeit an. Obwohl Backtracking in Project Zero schon immer ein Thema war, kam es selten so penetrant rüber wie hier. Wenn ich nach drei Stunden fast das komplette Spielareal gesehen habe, ist das bei einer Spielzeit von etwa 15 Stunden kein gutes Zeichen. Ich habe in Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers viel über den Fehleinsatz von Backtracking gelernt und versuche im Rahmen dieses Textes ein Gefühl dafür zu geben, wie sich das im Spiel angefühlt hat.

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IKYG-Special Podcast – Fallout 4

Sportsfreunde, X-Ray-Radio hat keine Kosten und Mühen gescheut und präsentiert euch heute wieder eine Sonderausgabe unserer glorreichen, von Vault Tec gesponserten Sendung. Starmoderator Tony widmet diese Sendung voll und ganz der bevorstehenden Überlebenssimulation Fallout 4. Unterstützt wird er vom Vault Tec Executive und Fallout-Experten Dr. John, Nachrichtenmädchen Sophia und Praktikantin Miene.

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Pixelfrauen: Der Frauenplausch Folge 17 – Tod in Videospielen

Spoiler-Alarm! Falls ihr vorhabt, noch ein paar Videospiel-Highlights des letzten Jahrzehnts nachzuholen, solltet ihr diese Folge mit Vorsicht genießen. Denn heute geht es um virtuelle Tode, die unsere Pixelfrauen besonders berührt hatten. Aber auch in Sachen Gameplay hat der Tod inzwischen eine wichtige Rolle eingenommen, die in unserer heutigen Videospielkultur kaum mehr wegzudenken ist. Viel Spaß mit dieser - Achtung, Wortspielalarm - "zum Sterben schönen" Folge Pixelfrauen!

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IKYG-Podcast: Folge 186 – Unser Ausblick zur gamescom 2015

Kurz bevor uns Marty McFly besucht und unser Hoverboard klaut, startet die gamescom 2015. Aber was bedeutet das für unsere schnucklige, kleine Redaktion? Viel Vorfreude, Aufregung und bestimmt jede Menge Stress! Daher wollen wir die Ruhe vor dem Sturm nutzen, um noch einmal zu rekapitulieren, welche Spiele von uns am heißesten erwartet werden. Etwa Dark Souls 3? Oder Final Fantasy XV? Gar ein neues Assassin´s Creed (Anmerkung des Redakteurs: *schnarch*)? Vielleicht stellt sich auch bei dem ein oder anderen Podcaster eine gamescom-Nullbock-Grumpiness ein? Findet es heraus in der sensationellen 186. Folge unserer Podcast-Serie!

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IKYG-Special Podcast – E3 2015 – Teil 2

Die wichtigste Woche für Videospieler liegt hinter uns. Wir haben uns die Nächte um die Ohren geschlagen und alle acht Pressekonferenzen der E3 2015 angeschaut. Bei solch einem prall gefüllten Programmplan haben wir uns daher entschieden, unseren E3-Podcast in zwei Teile zu splitten. In dieser Folge besprechen wir die Pressekonferenzen von Sony, Nintendo, Square Enix und die PC Gaming Show. Viel Spaß bei unserer umfangreichen Nachbesprechung!

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IKYG-Special Podcast – E3 2015 – Teil 1

Die wichtigste Woche für Videospieler liegt hinter uns. Wir haben uns die Nächte um die Ohren geschlagen und alle acht Pressekonferenzen der E3 2015 angeschaut. Bei solch einem prall gefüllten Programmplan haben wir uns daher entschieden, unseren E3-Podcast in zwei Teile zu splitten. In dieser Folge besprechen wir die Pressekonferenzen von Bethesda, Microsoft, EA und Ubisoft. Nächte Woche geht der Spaß weiter mit Sony, Nintendo, Square-Enix und der PC Gaming Show. Viel Spaß bei unserer umfangreichen Nachbesprechung!

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