Dishonored Zersplittert

Dishonored: Zersplittert – Spannender Tie-in für alle Fans

von Roxasuam 12. April 2017
Lesezeit: 2 Minuten Nachdem ich vergangenes Jahr in Dishonored 2 die Straßen von Karnaca unsicher gemacht und die Ehre von Emily Kaldwin wieder hergestellt hab, wollte ich das Universum nicht schon wieder verlassen. Immerhin gibt es doch noch so vieles, was ich von Emily, Corvo und der Welt nicht weißt. Glücklicherweise kam Panini mit einem offiziellen Tie-in-Roman um die Ecke, der genau diesen Hunger stillen sollte. Doch taugt der Roman überhaupt etwas oder zersplittern die Amb...

Die SEGA-Story

Lesezeichen – Die SEGA-Story von Jörg Burkart

von Chuckyam 13. Dezember 2016
Lesezeit: 3 Minuten Vor wenigen Monaten schrieb ich bereits ein Lesezeichen zu Christian Gehlens Und dann kam Tetris. Das Buch behandelte die Entstehung, den Untergang und die Wiedergeburt der Videospielszene rund um Atari, Amiga und natürlich Nintendo. Einem großen Entwickler wurde dabei jedoch wenig Beachtung geschenkt. Die SEGA Story von Jörg Burkart füllte für mich diese Wissenslücke. Das knapp 8...

Lesezeichen – Der inoffizielle Game & Watch-Sammlerkatalog

von Watermel0wnedam 22. September 2016
Lesezeit: 3 Minuten Woran merkt man, dass man alt wird? Neben grauen Haaren und Falten eignet sich ansonsten auch die Lektüre des inoffiziellen Game & Watch Sammlerkatalogs zur Bestätigung des fortgeschrittenen Lebensalters. Wer als Kind mit den in diesem Sammlerkatalog enthaltenen Spielen gespielt hat, der weiß nicht nur mit welchen visuellen Entbehrungen die Generation vor den ersten Konsolen auskommen musste, sondern ist auch schon entsprechend lange mit Videospielen vertraut.

The Wolf Among Us

The Wolf Among Us: Der Wolf geht um – Band 2

von AlmightyPhiam 26. Juli 2016
Lesezeit: 2 Minuten Der zweite Band des Fable-Spin-Offs und Telltale-Serie The Wolf Among Us ist draußen! Wir haben ihn gelesen, hier unsere Meinung! Wie geht Bigby Wolf mit dem großen Plottwist gegen Ende von Band 1 um?

Und dann kam Tetris

Und dann kam Tetris – Eine kompakte Retro-Lehrstunde von Christian Gehlen

von Chuckyam 9. Juli 2016
Lesezeit: 3 Minuten Wir schreiben das Jahr 1982. Die Videospielbranche war im Begriff zu sterben, der Markt übersättigt an nicht lizensierten Spielmodulen, die Qualitätsstandards für Games erschreckend niedrig. Als das berühmt berüchtigte Atari-Spiel zu Warners Blockbuster E.T. dann nach nur knapp fünf Wochen Entwicklungszeit ohne Beta-Test pünktlich zum Weihnachtsgeschäft in den Handel kam, war der Tiefpunkt erreicht. Das Spiel floppte so sehr, dass Atari die überschüssigen Module kurzerhand in der Wüste von New Mexico vergrub und damit das Ende einer Ära einläutete. Ata...