Steht die Wii U am Abgrund? – Seite 1

 

Lesezeit: 6 Minuten LINK: PC Games

IKYG: Die wichtigste Frage vorweg: Hast Du eine Wii U daheim und wieviele Freunde/Bekannte von Dir haben eine Wii U?

Max Falkenstern: Nein, eine Wii U habe ich nicht daheim, aber in meinem Freundes- und Bekanntenkreis gibt es vereinzelt Menschen, die Nintendos aktuelle Heimkonsole besitzen. Dürften aber nicht mehr als drei bis vier Bekannte sein.

IKYG: Kannst Du Dich noch daran erinnern, was Du dachtest, nachdem die Wii U und das Gamepad vorgestellt worden waren?

Max Falkenstern: Wow, das Gamepad ist aber verdammt klobig. Ich sollte recht behalten, als ich sie zum ersten Mal in der Redaktion kurz ausprobieren durfte. Das Design der Konsole hat mir gefallen, ihr Innenleben etwas weniger. Die Hardwarespezifikationen lagen ja nur knapp über denen der PS3 und Xbox 360. Next Gen sieht natürlich anders aus.

IKYG: Wo steht Deiner Meinung nach die Wii U derzeit? Kurz vor dem Abgrund, kurz vor der Kehrtwende oder einfach nur im Schatten von Xbox One und PS4?

Max Falkenstern: Deutlich im Schatten der PS4 und Xbox One, was sich ja anhand der Absatzzahlen, der wenigen Spiele-Releases von Drittherstellern usw. herauslesen lässt. Nintendo muss hier tunlichst gegensteuern und zumindest ein fantastisches First-Party-Lineup bieten.

IKYG: Was ist Deiner Meinung nach der größte Fehler den Nintendo zum Start der Konsole und in der Zwischenzeit gemacht?

Max Falkenstern: Zum Launch gab es eigentlich keine Killer-Applikation. Das viel beworbene ZombieU von Ubisoft war ja eher ein Reinfall. Selbst heute fehlt mir persönlich ein Anschaffungsgrund. Wo ist das nächste HD-Zelda? Wo das neue Star Wing und F-Zero? Nintendo bleibt die Antwort schuldig.

IKYG: Batman Arkham Origins, Call of Duty Ghosts, Assassin’s Creed 4… Immer mehr Multiplattform-Titel streichen in Sachen DLC die Segel auf der Wii U. Woran liegt das Deiner Meinung nach?

Max Falkenstern: Geringe Absatzzahlen der Wii U. Warum für eine Plattform Third-Party-Games produzieren, wenn sie sich auf dem Markt nur schlecht oder eher mäßig verkaufen?

IKYG: EA produziert fast nichts mehr für Wii U, Ubisoft könnte mit Watch_Dogs nun auch der Wii U den Rücken zu drehen. Andere Publisher haben überhaupt nichts für Nintendos Heimkonsole in der Pipeline. Was glaubst Du, ist der Grund, dass Nintendo in Sachen Software ziemlich alleine da steht?

Max Falkenstern: Siehe Frage 5 😉

IKYG: Kann Nintendo mit seinen Marken alleine die Wii U am Leben erhalten?

Max Falkenstern: Meiner Meinung nach nicht. Natürlich möchte ich starke Produkte von Nintendo, dann aber auch nicht auf das nächste Battlefield, FIFA usw. verzichten. Vielleicht bin ich da aber konservativ. Ich möchte nur eine Konsole daheim stehen haben und nicht für zwei oder drei verschiedene Geräte bezahlen. Die meisten Impulse müssen aber definitiv von Nintendo kommen – heißt: starke Spiele für die Plattform. Vielleicht treibt das die Absatzzahlen nach oben und Publisher wie EA, Ubisoft und Konsorten kehren zurück.

IKYG: Wie lange wird Deiner Meinung nach die Wii U durchhalten müssen, bis Nintendo mit einer neuen Konsole startbereit ist.

Max Falkenstern: Vor 2016 werden wir wohl mit keine neuen Konsole von Nintendo rechen müssen. Ich wäre schon sehr überrascht, wenn 2015 eine käme. Das würde theoretisch ja bedeuten, dass sie noch auf der E3 2014 angekündigt wird. Nein, das kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen.

IKYG: Was wünscht Du Dir von Nintendo für die Zukunft zum Thema Heimkonsolen?

Max Falkenstern: Starke Games basierend auf den bekannten Marken (Mario, Zelda, Star Wing usw.), aber auch mal Mut zu völlig neuen Ideen. Vielleicht ein paar düstere Titel für erwachsene Core-Gamer. Online-Features zum Zusammenspielen (ähnlich der von PS4 und Xbox One) müsste der mögliche Wii U-Nachfolger ebenfalls bieten.

LINK: DerSchauder

IKYG: Die wichtigste Frage vorweg: Hast Du eine Wii U daheim und wieviele Freunde/Bekannte von Dir haben eine Wii U?

Rainer Schauder: Ich besitze seit dem Launch eine Wii U. Die Verfügbarkeit im Freundeskreis beschränkt sich auf eine Person, jedoch kenne ich viele Kollegen und Leute aus der Community, die eine Wii U besitzen.

IKYG: Kannst Du Dich noch daran erinnern, was Du dachtest, nachdem die Wii U und das Gamepad vorgestellt worden waren?

Rainer Schauder: Ich war von der Idee und den Möglichkeiten gleich begeistert, habe mich aber natürlich direkt gefragt, was das Ding kosten soll. Ich war bei der ersten Vorstellung außerdem ratlos, was es damit auf sich hat, da sie das Tablet nicht gleich als Eingabegerät einer neuen Konsole bezeichneten, sondern das Pad als Konsole selbst präsentierten.

IKYG: Wo steht Deiner Meinung nach die Wii U derzeit? Kurz vor dem Abgrund, kurz vor der Kehrtwende oder einfach nur im Schatten von Xbox One und PS4?

Rainer Schauder: Die Wii U bietet grandiose Möglichkeiten, wird aber weiterhin von der Masse unterschätzt. Ein besseres Lineup mit dem Ausreizen der Möglichkeiten, würde die Wii U sehr mächtig machen. Daher ist es fast schon ein Drama, dass Entwickler wie UbiSoft abspringen. Das Jahr 2013 war endlich ein ankurbeln der Konsole und die Spiele, die bereits erschienen sind haben gezeigt, wo das Potential der Konsole liegt. Nintendo Land machte bisher jedem Spaß, den ich damit konfrontieren konnte, ZombiU war ein grandioses Zombie-Survival-Game, Rayman Legends macht auf der Wii U am meisten Spaß und Super Mario 3D World ist einer der besten Plattformer der letzten Jahre. Das Jahr 2014 mit z.B. Mario Kart 8 und Bayonetta 2 wird die Wii U immer attraktiver machen.

IKYG: Was ist Deiner Meinung nach der größte Fehler den Nintendo zum Start der Konsole und in der Zwischenzeit gemacht?

Rainer Schauder: Als Konsolenhersteller muss man die Gradwanderung zwischen Features und Kosten kalkulieren. So fehlt der Wii U z.B. eine Multimediafunktion oder eine Festplatte. Jedoch muss man den Fokus auf Gaming inkl. der Abwärtskompatibilität einfach schätzen und so hat Nintendo hat meiner Meinung nach alles richtig gemacht. Leider sprechen die Verkaufszahlen eine eindeutige Sprache, so dass es wirtschaftlich verständlich ist, sich weiterhin auf den 3DS zu konzentrieren.

IKYG: Batman Arkham Origins, Call of Duty Ghosts, Assassin’s Creed 4… Immer mehr Multiplattform-Titel streichen in Sachen DLC die Segel auf der Wii U. Woran liegt das Deiner Meinung nach?

Rainer Schauder: Auch dieser Aspekt ist wahrscheinlich ebenfalls den Verkaufszahlen verschuldet. Diese Multiplattform-Titel sind eine nette Dreingabe, aber es ist klar, dass sich niemand wegen einem Call Of Duty eine Wii U zulegt. Ebenso besitzt die Wii U nur einen sehr begrenzten Speicher und eignet sich ohnehin nicht für größere Downloads, auch wenn viele Vollpreistitel zum Download angeboten werden.

IKYG: EA produziert fast nichts mehr für Wii U, Ubisoft könnte mit Watch_Dogs nun auch der Wii U den Rücken zu drehen. Andere Publisher haben überhaupt nichts für Nintendos Heimkonsole in der Pipeline. Was glaubst Du, ist der Grund, dass Nintendo in Sachen Software ziemlich alleine da steht?

Rainer Schauder: EA schwimmt mit dem Strom und so wird die Wii U automatisch ausgegrenzt. Das ist jedoch das Sympathische an Nintendo. Das Unternehmen legt sehr viel Wert auf Traditionen und Experimente, die nicht immer funktionieren. Seien es der Power-Glove, Light-Guns, der Virtual-Boy, etc. Trotzdem hat Nintendo mit dem NES, dem Gameboy oder der Wii die Branche immer wieder stark revolutioniert und ich bin froh, dass sie ihrem Entwicklungsdrang treu bleiben und Videospiele als Gesellschaftsspiel etabliert haben, anstatt nur auf Grafik zu setzen. Wenn man an Kinect oder PS Move denkt, ist eigentlich klar, wer in wessen Schatten steht.

IKYG: Kann Nintendo mit seinen Marken alleine die Wii U am Leben erhalten?

Rainer Schauder: Es wäre mühseelig, aber zum Glück ist das nicht der Fall. Auch ohne EA bekommt die Wii U allein im Indie-Bereich gute Titel. Ebenso steht ein neues Monster Hunter an und die Kooperation mit Koei ist ebenfalls interessant. Nintendo ist nunmal Nintendo und diese werden bestimmt nicht von heute auf morgen verschwinden, erst recht nicht mit dem 3DS im Rücken, der wahrscheinlich ebenfalls neue Projekte mitfinanzieren wird.

IKYG: Wie lange wird Deiner Meinung nach die Wii U durchhalten müssen, bis Nintendo mit einer neuen Konsole startbereit ist.

Rainer Schauder: Ich wünsche mir zur Zeit keine neue Nintendo-Konsole, sondern ein besseres LineUp. Daher stellt sich für mich diese Frage nicht.

IKYG: Was wünscht Du Dir von Nintendo für die Zukunft zum Thema Heimkonsolen?

Rainer Schauder: Ich wünsche mir, dass Nintendo stets ihren Wurzeln treu bleibt, sich nicht von Trends verbiegen lässt und mich immer wieder mit neuer Peripherie überrascht. Bis heute haben sie damit einen ziemlich guten Job gemacht.

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