Gaming-News der Woche

Gaming-News-Übersicht – 17. Kalenderwoche 2022

von Sebbelsbyam 2. Mai 2022
Lesezeit: 3 Minuten In unserer Gaming-News-Übersicht geht es diese Woche um Playstation Plus, den Super Mario Film, den Microsoft-Activision-Deal und vieles mehr.

03.09.-Artikelbild-Comics

Comics der Woche – So nicht

von Roxasuam 3. September 2018
Lesezeit: 2 Minuten Diese Woche begeistern unsere Comics der Woche mit einem Comic zum Thema "Pokémon" und einem weiterem zu einem Zitat von Shigeru Miyamoto.

Road to Hyrule - Kapitel #03 - The Legend of Zelda: A Link to the Past

Road to Hyrule – Kapitel #03 – The Legend of Zelda: A Link to the Past

von Mykel Jayam 29. Dezember 2017
Lesezeit: 6 Minuten Nach langer Pause geht es mit Daniels "Road to Hyrule" weiter. Im dritten Teil seiner Reise geht es natürlich um den SNES-Meilenstein "The Legend of Zelda: A Link to the Past"!

Super Mario Run

Super Mario Run – Nintendo überrascht auf Apple-Event

von Mykel Jayam 8. September 2016
Lesezeit: < 1 Minute Mit Spannung wurde das jüngste Apple-Event erwartet. Was wird das neue iPhone können? Schmeißt Apple wirklich die Kopfhörer-Buchse raus? Ist das Handy wasserdicht? Wieviel leistet der Prozessor? All' diese Fragen wurden zwar beantwortet, doch für Gamer zählt heute nur die größte Überraschung des gestrigen Events: Shigeru Miyamotos Auftritt auf der Bühne. Denn er präsentierte das erste Mario-Spiel für Apples Smartphone. Und damit das erste Mario-Jump'n'Run, das nicht für Nintendo-eigene Hardware erscheint.

Und dann kam Tetris

Und dann kam Tetris – Eine kompakte Retro-Lehrstunde von Christian Gehlen

von Chuckyam 9. Juli 2016
Lesezeit: 3 Minuten Wir schreiben das Jahr 1982. Die Videospielbranche war im Begriff zu sterben, der Markt übersättigt an nicht lizensierten Spielmodulen, die Qualitätsstandards für Games erschreckend niedrig. Als das berühmt berüchtigte Atari-Spiel zu Warners Blockbuster E.T. dann nach nur knapp fünf Wochen Entwicklungszeit ohne Beta-Test pünktlich zum Weihnachtsgeschäft in den Handel kam, war der Tiefpunkt erreicht. Das Spiel floppte so sehr, dass Atari die überschüssigen Module kurzerhand in der Wüste von New Mexico vergrub und damit das Ende einer Ära einläutete. Ata...