Lesezeit: < 1 MinuteBei einer alten und ehemals sehr beliebten und erfolgreichen Marke wie NBA Jam muss man als Entwickler einen sehr schmalen Pfad beschreiten. Neue Spieler wollen gewonnen werden, Fans der Reihe darf man nicht enttäuschen und verprellen. Im neuesten Entwickler-Tagebuch verrät Creative Director Trey Smith unter anderem, dass während des Entwicklungsprozesses nicht nur der ursprüngliche Designer des Spiels in beratender Funktion zum Team hinzukam.