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Leveleditor für zukünftige Mariospiele?

von am 31. Dezember 2012
 

Lesezeit: < 1 MinuteDer Direktor von New Super Mario Bros. U, Masataka Takemoto, sah sich in einem aktuellen Interview mit der Frage konfrontiert, warum Nintendo bislang keinen Leveleditor in die Mario-Serie eingebaut hat. Vor dem Hintergrund des asynchronen Gameplays, das Nintendo mit der Wii U verfolgt, wäre ein solcher Modus passend. Takemoto sieht im Münzkampfmodus, in dem Spieler die Münzen frei in den Leveln verteilen können, als ersten Schritt in die richtige Richtung.

Allerdings ist man damit noch lange von Plattformern wie Little Big Planet entfernt, die hauptsächlich auf die nutzergenerierten Inhalte angewiesen sind. Nintendo möchte aber eine größere Kontrolle behalten, um die Einzigartigkeit seiner Produkte gewahrt zu wissen. Verständlich, gilt die Marioreihe doch gameplaytechnisch als das Maß der Dinge im Jump’n’Run-Sektor. Sollte ein Editor erscheinen, verspricht Takemoto, dass sowohl Anfänger als auch Profis schnell Ergebnisse erzielen werden und sich gleichermaßen angesprochen fühlen.

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