18 Kommentare

Kein DualShock-Design bei PlayStation 4?

von am 19. Januar 2013
 

Lesezeit: < 1 MinuteGlaubt man dem Magazin Computer & Videogames, wird Sony Computer Entertainment beim Nachfolger der PlayStation 3 eine entscheidende Veränderung vornehmen: Die Abkehr vom klassischen Design des DualShock-Controllers! Statt der seit der ersten PlayStation-Generation existierenden und seither kaum veränderten Form des Controllers soll das Gamepad der nächsten Heimkonsole aus dem Hause Sony statt dessen über einen Touch-Screen und biometrische Sensoren verfügen.

Computer & Videogames stützt sich bei dieser Behauptung auf eine “Quelle innerhalb eines hochrangigen Spiele-Entwickler-Studios”.
Jenes wird selbstverständlich nicht namentlich genannt. Dieses Gerücht – sofern denn wahr – legt nahe, dass Prototypen der Hardware oder zumindest wichtige Eckdaten bereits in der Branche bekannt sind und bereits fleißig entwickelt wird.

Die unbekannte Quelle soll bereits an einem kommenden Sony-Spiel arbeiten und sagte aus, dass die Controller Hardware mehrfach geändert worden sei und die neueste Version neben biometrischen Sensoren in den Griffen auch über einen LCD-Touchscreen verfügen soll.

Ob die Entwicklung der Wii U zu dieser Entscheidung geführt hat, ist nicht bekannt, liegt allerdings nahe. Womöglich fließen auch Erkenntnisse vom 3DS und der PlayStation Vita mit ein.

Was haltet ihr von diesem Gerücht?
Bedient sich Sony mit dem Touch-Screen im Gamepad auf peinliche Weise an Technik anderer Konsolen?
Braucht ihr einen Touch-Screen? Und was haltet ihr von den biometrische Sensoren?

Kommentare
 
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  • MonkeyHead
    19. Januar 2013 at 16:47

    Zr Playstation 3 gab es doch ähnliche Gerüchte und am Ende sah der Controller wie immer aus. Bin mal gespannt, ob sich was tut. Immerhin ist der Controller ja auch eine Art von Markenzeichen für Sony.


  • 19. Januar 2013 at 17:40

    ja, ich glaube auch dass sie vielleicht ein bisschen was ändern, aber ihn trotzdem noch als ein PS kontroller erkennbar lassen.


  • 20. Januar 2013 at 11:25

    Aber wenn man mal ehrlich ist: der Controller ist nicht mehr zeitgemäß. Er ist nicht ergonomisch geformt und auch sonst kein Ausbund an Schönheit. Außerdem ist er viel zu leicht. Wenn man den wirft…. 😉


  • Erunaenia
    20. Januar 2013 at 12:08

    Ich hab nichts gegen den Controller, aber es stimmt schon, das Design ist schon altbacken.


  • MonkeyHead
    20. Januar 2013 at 12:14

    Das er nicht mehr Zeigemäß ist, liegt doch nur am 360-Controller und über Microsofts ersten Controller hüllen wir mal den Mantel des Schweigens. Klar muss sich so etwas entwickeln, aber ich frage mich schon, ob auch noch so viele über den Controller meckern würden, wenn es nicht den 360-Controller geben würde. Es ist ja auch immer die Frage, für welche Spiele ein Controller konzipiert ist und der von der 360 ist nunmal mehr für Shooter geeignet und dafür ist der Dualshock eben nicht so zu gebrauchen.
    Ich hab den 360-Controller sehr gemocht, er lag gut in der Hand, hatte ein gutes Gewicht, etwas was der Dualshock nicht hat, aber ich breche mir auch keinen ab, wenn ich mit dem Controller der PS3 spiele.


  • Erunaenia
    20. Januar 2013 at 13:10

    Controller sind nur eine Sache der Gewoehnung. Ich spiel mit beiden gerne.


  • MonkeyHead
    20. Januar 2013 at 14:14

    Jipp, sehe ich auch so, aber ich hab auch nicht das Problem, der großen Hände.


  • 20. Januar 2013 at 15:21

    Wenn ich in der Redaktion vor der Frage stehe, ob ich einen Multiplattform-Titel lieber auf der PS3 oder der Xbox 360 spielen will, entscheide ich immer zugunsten der 360. In erster Linie wegen dem COntroller. Und es wird sicherlich seinen Grund haben, warum Nintendo mit dem Wii U Pro Controller fast eine 1:1-Kopie des 360-Controllers hingelegt hat.


  • Roxasu
    20. Januar 2013 at 16:33

    Da geb ich dir recht Daniel. Ich tendiere meistens auch eher zur Xbox 360-Version, wegen dem Controller. Dennoch spiele ich auch schon mal Spiele auf der PS3, ohne dass mir der Controller irgendwas abverlangen würde.
    Persönlich bin ich der Meinung, dass es auch darauf ankommt, was einer zuerst besaß. Ich für meinen Teil hatte zuerst die Xbox 360 und erst später die PS3. Aus diesem Grund fühle ich mich, für meinen Teil, auf der Xbox 360 heimischer, auch was den Controller angeht. Zwar hatte ich bereits eine PlayStation 2, aber trotzdem gefiel mir das Pad von Microsofts Konsole besser.
    Und ich denke, dass geht vielen so. Wenn jemand zuerst auf der Sony Konsole gespielt hat, wird er “automatisch” immer zu dieser Hardware tendieren, die Xbox 360 aber nicht vollständig hassen, sofern er oder sie eine besitzt. Und umgekehrt ist es genauso.


  • 20. Januar 2013 at 18:53

    Klar liegt es daran mit welchem Controller man häufiger spielt. Gib mir einen 360-Controller in die Hand und ich bin die Hälfte der Zeit damit beschäftigt nicht mit der Steuerung zurecht zu kommen und meine Hände nach zu justieren 😉 Da ich seit über 15 Jahren den PlayStation-Controller in seinen immer mal wieder leicht abgewandelten Formen benutze habe ich noch nie verstanden, warum das 360-Pad denn nun eigentlich besser sein soll. Zumal ich die Akku-Variante des PS3-Pads wesentlich besser finde. Wie oft ich schon die Wii links liegen gelassen habe, weil ich gerade keine Batterien in der Nähe hatte oder mir das auswechseln zu blöd war.

    Ich habe kein Problem stundenlang mit dem PS3-Pad zu spielen und mich würde es nicht stören, wenn der PS4-Controller noch genauso aussehen wird. Denke aber, dass es zumindest kleine Veränderungen geben wird. Klar kann das Pad ein paar Änderrungen ganz gut vertragen, dass gebashe aus dem Xbox-Lager habe ich aber noch nie verstanden. Zumal die ja, wie MonkeyHead schon richtig angemerkt hat, in Sachen Controller eine sehr interessante Vergangenheit haben 😀


  • Erunaenia
    20. Januar 2013 at 20:20

    Der Wii U Pro-Controller ist aber etwas unhandlich, vor allem der rechte Stick liegt viel zu nahe an den Tasten. Da hat Nintendo schlecht kopiert.


  • 20. Januar 2013 at 20:47

    Bastian hat eigentlich alles gesagt, ich spiele auch schon seit dem jahre 97 oder 98 mit dem pad, seit den zeite wo es noch gar keine sticks gab, und ich habe auch ziemlich grosse hände und lange finger und ich hatte noch nie probleme beim spielen, wie muss man bitteschön spielen dass eiem die finger immer von den sticks wegrutschen?


  • MonkeyHead
    20. Januar 2013 at 21:04

    Jedem das seine.


  • 21. Januar 2013 at 10:18

    Der Wii U Pro-Controller ist eigentlich eine flachere, sinnvollere (weil symetrische Analog-Sticks) Variante des 360-Pads.

    Wie bei vielen Sachen: Geschmacksache!
    Ich persönlich freue mich darauf, dass das DualShock-Design verschwindet. Aber ich verstehe Fans des Pads. “Never change a running system”.
    Da die PS4 sich aber deutlicher von ihren Ahnen unterscheiden werden wird, ist der Schritt weg vom DualShock-Design kein ungefährlicher!


  • Sam St. James
    21. Januar 2013 at 18:57

    Also solange der neue Controler nur dem von der 360 ähnlicher ist, wär ich sehr angetan davon (und ich hab nicht mal ne Konsole 😀 aber für PC gibt’s Controler in beiden Formen und mit den PS-ähnlichen Dingern komm ich einfach nicht klar). Der Controler ist der einzige Grund warum ich mir aktuell keine PS3 kaufen würde, auch wenn mich die Blu-Ray Funktionalität reizt, aber ich kann mit dem Teil einfach nicht umgehen – und finde ihn auch extrem unhandlich – auch nach längerer Gewöhnungsphase nicht.

    @Daniel: ich mag übrigens die unsymmetrischen Analog-Sticks beim 360 Pad und finde das irgendwie komfortabler.


  • 22. Januar 2013 at 12:06

    @sam-st-james problem gelöst:
    http://www.amazon.com/HDE®-Xbox-Playstation-Controller-Adapter/dp/B007SO06O6 (das gier ist ohne rumble funktion, gibt auch mit kostet 10 dollar mehr)

    es gibt auch wireless adapter, aber die sind teuerer.


  • Sam St. James
    23. Januar 2013 at 09:25

    @soadhusky das stimmt allerdings. Coole Sache. Wusste nicht mal dass es sowas gibt.


  • 23. Januar 2013 at 14:35

    @sam-st-james es gibt alles mögliche dadraussen! 🙂 und wenn du ein bisschen basteln wills kannst du dir auch selber einen vollfunktionsfähigen (auch mit sixaxis) Pad bauen.

    http://www.engadget.com/2007/05/01/how-to-make-a-ps360-controller/


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