Gestern machte einige Zeilen des Quellcodes des Spiels Mass Effect 2 die Runde. Die Zeilen ließen die Vermutung zu, dass eine PS3-Portierung des Spiels vorgesehen ist, obwohl das Spiel PC- und Xbox 360-exklusiv ist. Nun hat sich Entwickler Bioware zu den Gerüchten geäußert. Chris Priestly schrieb im offiziellen Forum, dass sich nichts an der Plattform-Exklusivität des Rollenspiels ändern wird. Es handele sich bei den Code-Zeilen um Teile der Unreal Engine.
Dies hier sind die Zeilen des PC-Source-Codes von Mass Effect 2, die gestern für Wirbel sorgten:
[SFXGame.BioSFHandler_CharacterR?ecord2]
m_nMaxRenegade=1900
m_nMaxParagon=1957
m_srXPFormat=340881
m_srSpendTalentPointsMessageXBox?=348754
m_srParagonRenegadeMessageXBox=3?48755
m_srSpendTalentPointsMessagePC=3?48753
m_srParagonRenegadeMessagePC=348?755
m_srSpendTalentPointsMessagePS3=?348755
m_srParagonRenegadeMessagePS3=15?3007
Und hier nun die Reaktion von Bioware im offiziellen Forum:
“Die Unreal Engine ist plattformübergreifend, daher dieser PS3 Code. Das war damals bei Mass Effect 1 genau so. Mass Effect 2 gibt’s nur für PC und Xbox 360.”






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awww Kirby <3
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also ich finde dass sowohl in der Spiele- als auch in der Filme-Welt Zombies überhand nehmen,… sie haben Kult-Wert, klare Sache, aber mich spricht dieses Thema nurnoch an, wenn die Zombies irgendwas Interessantes […]
Ogardonix commented on the post, Flashgame des Monats Dezember 2011 vor 15 Stunden, 56 Minuten
Ich bin ganz durch. Habe Platz 12 gemacht. Es hat mir sehr viel Spaß bereitet. Wäre schneller gewesen, aber manchmal muss man auch noch arbeiten und hab es dann einfach weiterlaufen lassen.
MonkeyHead schrieb einen Beitrag zu Thema Derzeit erleben Gamer eine wahre Flut an Zombie-Spielen. Seid ihr schon satt? in Forum Umfragen vor 16 Stunden, 5 Minuten
Wenn Zombies im Spiel Sinn machen, dann können sie ruhig im Spiel sein, wenn das Spiel neben Zombies sonst nix zu bieten hat, dann braucht man sie nicht.