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Mass Effect 2 – Definitiv nicht für PS3

von am 3. Februar 2010
 

Lesezeit: < 1 MinuteGestern machte einige Zeilen des Quellcodes des Spiels Mass Effect 2 die Runde. Die Zeilen ließen die Vermutung zu, dass eine PS3-Portierung des Spiels vorgesehen ist, obwohl das Spiel PC- und Xbox 360-exklusiv ist. Nun hat sich Entwickler Bioware zu den Gerüchten geäußert. Chris Priestly schrieb im offiziellen Forum, dass sich nichts an der Plattform-Exklusivität des Rollenspiels ändern wird. Es handele sich bei den Code-Zeilen um Teile der Unreal Engine.

Dies hier sind die Zeilen des PC-Source-Codes von Mass Effect 2, die gestern für Wirbel sorgten:

[SFXGame.BioSFHandler_CharacterR?ecord2]
m_nMaxRenegade=1900
m_nMaxParagon=1957
m_srXPFormat=340881
m_srSpendTalentPointsMessageXBox?=348754
m_srParagonRenegadeMessageXBox=3?48755
m_srSpendTalentPointsMessagePC=3?48753
m_srParagonRenegadeMessagePC=348?755
m_srSpendTalentPointsMessagePS3=?348755
m_srParagonRenegadeMessagePS3=15?3007

Und hier nun die Reaktion von Bioware im offiziellen Forum:
“Die Unreal Engine ist plattformübergreifend, daher dieser PS3 Code. Das war damals bei Mass Effect 1 genau so. Mass Effect 2 gibt’s nur für PC und Xbox 360.”

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