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Wii U – Unreal Engine öffnet Entwicklern Tür und Tor

von am 27. Juni 2011
 

Lesezeit: < 1 MinuteDie Meldungen, nach denen die Portierung von PC-, PS3- und Xbox 360-Titeln auf Nintendos kommende Heimkonsole Wii U kostengünstig und zügig von statten gehen soll, häufen sich. Sicher sehr zur Freude der Coregamer. Nun meldet sich Produzent Brian Burleson der Spieleschmiede Gearbox zu Wort und spricht über die Wii U, die Unreal Engine und die Portierung von Aliens Colonial Marines.

Gearbox Software kommt dem einen oder anderen von euch vielleicht bekannt vor. Zuletzt war das Studio für Duke Nukem Forever, Borderlands, Brothers in Arms: Hell’s Highway verantwortlich.

Zu Gute wird der Portierung von Aliens Colonial Marines kommen, dass sowohl die Nintendo-Hardware, als auch die Software mit der Unreal Engine die Arbeit sehr stark vereinfacht. So soll das Spiel in seinem jetzigen Status binnen kürzester Zeit auf den Wii U Dev-Kits lauffähig gewesen sein.

Leider ließ er sich nicht entlocken, welche Ideen die Entwickler in Puncto Wii U Tablett-Controller haben. In den letzte Wochen waren Rufe laut geworden, dass sich der Controller mit seinem Display, perfekt als aus den Alien-Filmen bekannten Motion-Tracker gebrauchen lassen könnte. Einzig und allein ein Detail ließ Burleson durchblicken: Die Wii U-Version wird der PS3- und Xbox 360-Variante in nichts nachstehen!

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