Lesezeit: < 1 MinuteWatch_Dogs kam, sah und konnte nur mäßig überzeugen. Wie in unserem Test erwähnt, litt die neue IP aus dem Hause Ubisoft an derselben “Krankheit” wie seinerzeit das erste Assassin’s Creed. Doch das französische Unternehmen sitzt bereits an den Planungen zum Sequel, das bei Weitem besser werden soll als das Erstlingswerk. In einem aktuellen Interview hat sich der Creative Director nun zu den ersten wagen Details geäußert.
Erinnern wir uns einmal kurz an die E3 2012 zurück, als Ubisoft Watch_Dogs das erste Mal enthüllte. Wir bekamen eine stimmungsvolle Demo zu sehen, die mit der Profiler-Funktion überzeugen konnte. Für alle, die sich nicht erinnern können, die Profiler-Funktion zeigt euch die Hintergrundinfos der Stadtbewohner an. Wie sie heißen, wie alt sie sind, wie hoch ihr Einkommen ist und mehr. Diese Funktion sah zwar in der ersten Gameplay-Demo noch gut aus, konnte im eigentlichen Spiel jedoch nur als kleines Gimmick unterstützen, um zu sehen, was für einer Person ihr helft oder eben nicht.
Wie Jonathan Morin, Creative Director von Watch_Dogs, nun in einem aktuellen Interview mit DigitalSpy erklärt hat, soll dieses Feature im Nachfolger eine wichtigere Rolle spielen. Zwar ist aktuell noch unklar, wie genau die Profiler-Funktion eingebaut und ausbalanciert werden soll, aber so geht es aktuell vielen Features, die für das Sequel überlegt werden. Zum jetzigen Zeitpunkt sei es allerdings noch schlichtweg zu früh definitive Aussagen zu machen, wie Morin erklärt.








