Medal of Honor – Läuft auf zwei Engines
Lesezeit: < 1 MinuteDas ist schon ein klein wenig ungewöhnlich, was da heute ans Tageslicht gekommen ist. Allem Anschein nach, werden sich der Single- und der Multiplayer-Part von Electronic Arts Medal of Honor-Neuauflage vor allem technisch von einander unterscheiden. Denn für die Kampagne bastelt sich das EA LA-Team eine stark modifizierte Unreal 3 Engine und der Multiplayer-Part lernt dank der Frostbyte Engine von Battlefield-Entwickler DICE laufen.
Diese strickte Trennung von Single- und Multiplayer-Part in der Entwicklung ist sicherlich kein Novum. Allerdings kommt es nicht so häufig vor, dass zwei unterschiedliche Teams mit zwei unterschiedlichen Engines an ein und demselben Spiel arbeiten. Wir dürfen gespannt sein.
Übrigens hatten beide Entwickler-Teams auf ihren Twitter-Seiten über die Engines selbst berichtet.
Twitter-Seite EA Los Angeles
Twitter-Seite DICE







