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GTA V – Von Anfang an intensives Gameplay

von am 17. Juli 2013
 

Lesezeit: 2 MinutenFast täglich gibt es mittlerweile neue Informationen zu GTA V. Nachdem die gestrigen Infos aus Japan kamen, kommen die heutigen aus Frankreich. In einem Interview mit den französischen Kollegen von Jeuxactu hat Rockstar North Präsident Leslie Benzies einige neue Informationen hinsichtlich des Gameplays preisgegeben. So soll GTA V direkt von Anfang an schnelle und actiongeladene Missionen bieten. Weitere Infos erfahrt ihr hier.

Wie Leslie Benzies im Interview mit Jeauxactu (übersetzt von OXM) verriet, wird GTA V direkt von Anfang an mit Action auf den Spieler warten. Rockstar wollen die Spieler direkt an das Spiel fesseln und mit spannenden Missionen überraschen. Generell soll der Spieleinstieg viel schneller sein, als es bei den anderen Ablegern je der Fall war.

“Von Anfang an wollen wir die neuen Spiel-Mechaniken zeigen, während wir ein intensives, actiongeladenes Gameplay kreieren, dass den Spieler sofort packt. Denkt dran, dass die drei Charaktere direkt in Los Santos und den umliegenden Gebieten leben. Sie sind keine Neuankömmlinge wie Niko (GTA IV) und Tommy Vercetti (GTA: Vice City), auch kehren sie nicht, nach einer längeren Abwesenheit, zurück, ähnlich wie CJ (GTA: San Andreas).”

Dadurch, dass die einzelnen Charaktere bereits in Los Santos und der Umgebung leben, wird der Spieler viel tiefer in das Geschehen hineingezogen. Immerhin führen die einzelnen Protagonisten bereits ein Leben und haben viele Bekanntschaften.

“Sie haben bereits Kontakte, sie sind in die Welt integriert und führen ein stressiges Leben – diese Besonderheiten sollen direkt auf den Spieler einwirken und ein Gefühl von totaler Immersion geben.”

Um dieses Gefühl noch zu unterstreichen, werden nicht alle drei Protagonisten von Anfang an spielbar sein.

“Wir möchten den Spielern die Möglichkeit geben alle drei Charaktere individuell kennenzulernen und die Welt mit jedem neu zu erkunden. Diese Entscheidung wäre nicht möglich gewesen, wenn alle Charaktere von Anfang an spielbar gewesen wären.”

Benzies erklärt weiterhin im Interview, dass der hohe Grad an Wahnsinn und Gewalt plausibel sein wird. Es wird keine sinnlose Gewalt geben, die nicht ihre storytechnischen Gründe hat.

“Ihr werdet keine verrückten Dinge ohne Grund sehen. Der Spieler wird bereits früh im Spiel Zugang zu schwerer Artillerie haben, aber wiederum in einem speziellen Kontext und nicht ohne Grund.”

Einen ersten Gameplay-Trailer zu GTA V gibt es ebenfalls mittlerweile. Ihr findet ihn hier.

GTA V erscheint am 17. September 2013 für PlayStation 3 und Xbox 360. Eine PC-Version wurde bis dato nicht angekündigt.

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