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Fable: The Journey – Gameplay-Session – Teil 3

von am 29. Oktober 2012
 

Lesezeit: < 1 MinuteEin weiteres Mal schlagen wir uns mit Kinect in Fable: The Journey durch Albion und müssen feststellen, dass die Steuerung sehr anfällig für kleinste Positionsveränderungen ist. Das führt an der einen oder anderen kniffligen Stelle zu ungewollten Bildschirm-Toden! Besonders in Kämpfen mit vielen Gegnern ist die Fehlerquote unangenehm hoch. Und leider ist und bleibt Spielcharakter Gabriel auch ein echter Unsympath.

Fable The Journey - Gameplay Session 3

Hier findet ihr das erste Fable: The Journey-Gameplay-Video: Fable: The Journey – Gameplay-Session – Teil 1
Und hier das zweite: Fable: The Journey – Gameplay-Session – Teil 2

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