Lesezeit: < 1 MinuteDas 1990, unter anderem für das NES, erschienene Spiel Ghostbusters 2 galt schon zur Zeit seiner Veröffentlichung nicht gerade als das Schönste unter den 8-Bit Games. Erschwerend kam hinzu, dass das Spiel übermäßig schwer war, was nicht zuletzt daran lag, dass die Entwickler auf eine Energieleiste verzichteten und auch eine Pause-Funktion nicht für notwendig hielten. Wie es besser hätte aussehen können, zeigt nun ein Bild des Künstlers Joel W.
So stellt sich Joel W. die Geisterjäger im 8-Bit Einsatz vor. Da wünscht man sich doch fast heute noch eine Umsetzung von.
Ganz anders schaut es mit dem Original von 1990 aus, aber schaut selbst.