Ihr erinnert euch bestimmt noch an den Vitality Sensor aus dem Hause Nintendo. Der wurde letztes Jahr auf der E3 angekündigt und war so etwas wie das “Wozu zum Geier braucht man das”-Zubehör der Messe. Seit dem hat man auch nicht mehr viel vom Nintendo-Pulsmess-Controller-Zusatz gehört. Jetzt aber meldet sich Shigeru Miyamoto zu Wort und lässt durchblicken, dass das Gerät vielleicht schon im nächsten The Legend of Zelda-Abenteuer zum Einsatz kommt.
Ohne wirklich zu bestätigen, dass The Legend of Zelda den Vitality Sensor unterstützt, ließ er sich in einem Interview in eine seiner Ideen hineinschnuppern. So könnten beispielsweise die Feinde stärker werden, wenn sich der Pulsschlag des Spielers erhöht.
Ich finde, dass das ziemlich interessante Möglichkeiten für ein Spiel eröffnet, die einen netten Zusatzeffekt haben. Bei einem Horror- oder Survival-Adventure beispielsweise könnte ein niedriger Puls an bestimmten Stellen getriggerte Fallen auslösen oder Gegner hinter der nächsten Ecke lauern lassen, um dem Spieler mehr Nervenkitzel zu verpassen. Im Umkehrschluss lässt sich natürlich auch auf hochgradig gestresste Spieler eingehen. Ist ihr Puls schon hoch genug wird vielleicht auf den einen oder anderen Schockeffekt verzichtet.
Wir dürfen gespannt bleiben, wann Nintendo die Karten für den Vitality Sensor auf den Tisch legt.






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Gefühlt ist es etwa 5 Minuten her, dass die Abstimmung zum Flashgame des Monats Dezember geschlossen wurde, da wollen wir von euch auch schon wissen, wer den Flashgame-Thron im Januar 2012 erklimmen darf. Zur Wahl […]
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awww Kirby <3
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also ich finde dass sowohl in der Spiele- als auch in der Filme-Welt Zombies überhand nehmen,… sie haben Kult-Wert, klare Sache, aber mich spricht dieses Thema nurnoch an, wenn die Zombies irgendwas Interessantes […]
Ogardonix commented on the post, Flashgame des Monats Dezember 2011 vor 16 Stunden, 49 Minuten
Ich bin ganz durch. Habe Platz 12 gemacht. Es hat mir sehr viel Spaß bereitet. Wäre schneller gewesen, aber manchmal muss man auch noch arbeiten und hab es dann einfach weiterlaufen lassen.
MonkeyHead schrieb einen Beitrag zu Thema Derzeit erleben Gamer eine wahre Flut an Zombie-Spielen. Seid ihr schon satt? in Forum Umfragen vor 16 Stunden, 58 Minuten
Wenn Zombies im Spiel Sinn machen, dann können sie ruhig im Spiel sein, wenn das Spiel neben Zombies sonst nix zu bieten hat, dann braucht man sie nicht.