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Return to Monkey Island

Return to Monkey Island – Rückkehr eines Klassikers

von Sebbelsbyam 10. November 2022
Lesezeit: 7 Minuten In "Return to Monkey Island" segeln wir erneut los, um das Geheimnis von Monkey Island zu finden. Der Point-and-Click-Klassiker ist zurück.

Monkey Island Lego

The Secret Of Lego Island

von Felixam 8. März 2016
Lesezeit: < 1 Minute Was passiert wenn das - ich wage mal zu behaupten - beliebteste Spielzeug der Welt, mit einem Klassiker der Gaming-Geschichte zusammentrift? Ganz genau: wir erhalten ein paar wirklich tolle LEGO Ideas mit Monkey Island Thema. Da schlägt das Kinderherz eines jeden Retro-Gamers gleich ein ganzes Stück höher! Schaut euch also einfach mal dieses Lego Ideas Projekt an! Ist das nicht einfac...

LucasArts

Top 10 – Die besten Point & Click-Adventures von LucasArts

von bastianam 15. Mai 2013
Lesezeit: 4 Minuten Anfang April dieses Jahres gab Disney offiziell die Schließung von LucasArts bekannt und begrub damit schlagartig Kindheitserinnerungen zahlreicher Gamer und vor allem unsere. Nachdem ein wenig Zeit ins Land geflossen ist und Tränen getrocknet sind, haben wir gedacht, dass dies ein guter Zeitpunkt ist, noch einmal die besten Spiele der Schmiede zu würdigen. In einer Top ...

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Monkey Island: Special Edition Collection – Schau an Test

von bastianam 12. Oktober 2011
Lesezeit: 5 Minuten Mit der Anfang September erschienen Monkey Island Special Edition Collection sind erstmalig die beiden überarbeiteten Versionen von The Secret of Monkey Island und Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge als Paket im Handel erhältlich. Ob die Klassiker mit neuer Grafik, Sprachausgabe, Neuvertonung und jeder Menge Extras neue Spieler anlocken können und gleichzeitig Fans der beiden Teile nicht vor den Kopf stoßen, erfahrt ihr in unserem Test der PS3 Version.

Monkey Island 2 – Cryengine-Projekt

von Mykel Jayam 21. September 2009
Lesezeit: < 1 Minute LucasArts und Crytek arbeiten zusammen am Remake von Monkey Island 2: LeChuck's Revenge? Nein, das tun sie leider nicht. Vielmehr handelt es sich, um ein wahnsinnig ambitioniertes Projekt von Ex-GIGA GAMES-Moderator Hannes Appell. Seine Liebe zu Games hat den heutigen 3D-Artist dazu gebracht, darüber nachzudenken, wie klassische Spielehintergründe in heutigen 3D-Spiele-Engines aussehen und sich anfühlen. Das Ergebnis ist beeindruckend.