Curiosity – What’s inside the Cube – Gewinner-Video
Lesezeit: 2 Minuten Erinnert ihr euch noch als Ende letzten Jahres Peter Molyneux mit seinem neuen Studio 22Cans das Erste ihrer Experiment-Reihe startete? Curiosity hieß die Mobile-App und war im Prinzip nicht mehr als virtuelles "Luftpolster-Folien-Zerplatzen". Mehrere Tausend Spieler weltweit haben bis gestern jeden Tag auf den großen Würfeln herumgetippt, um nach und nach die Schichten abzutragen. Ein 18-Jähriger aus Edinburgh, Schottland hat es nun beendet.
Godus hat die Finanzierung geschafft
Lesezeit: < 1 Minute Peter Molyneux' neues Spiel Godus wurde zwei Tage vor Ablauf der Frist über Kickstarter finanziert. Das Projekt steht aktuell bei über £500.000 (~ 614.000 €) und wie zugesagt spendieren die Entwickler zusätzliche Inhalte für den Einzel- und Mehrspielermodus, weil das Minimalziel deutlich überschritten wurde. Die Göttersimulation soll im September 2013 für PC, Mac, Android und iOS erscheinen. Godus wird den Bogen zurück zu Molyneux' erstem Spiel Populous schlagen und darf als dessen Weiterentwicklung gesehen werden.