gamescom 2017: Crossing Souls – Einmal ’80s und zurĂĽck
Lesezeit: 2 Minuten Was es mit dem 80s-inspirierten Crossing Souls, dem neuesten Werk vom spanischen Entwicklerstudio Fourattic auf sich hat, erfahrt ihr hier.
Das gamescom 2017-Interview zu Absolver mit Pierre Tarno
Lesezeit: < 1 MinuteProducer und Art Director Pierre Tarno hat uns nach dem Hands-on ein paar Fragen zu Absolver beantwortet. Genau so elegant wie das Kampfsystem von jenem.
gamescom 2017: I hate running backwards
Lesezeit: 2 MinutenWas passiert, wenn ein Spiel auf einem Serious Sam Easteregg basiert und wie gut kann das funktionieren?
Soulslike – Die besten Alternativen zu Bloodsouls
Lesezeit: 3 MinutenKennt ihr auch diese innere Leere, nachdem ihr ein wirklich tolles und faszinierendes Spiel durchgezockt habt? Wenn es sich in Bloodsouls sozusagen ausgestorben hat? Dann seid ihr hier genau richtig!
Enter the Gungeon – Do a Dodge Roll!
Lesezeit: 4 MinutenMit Enter the Gungeon bringen die Entwickler von Dodge Roll nicht nur ihr Erstlingswerk auf den Markt, sondern ein Spiel, das die besten Eigenschaften aus einer Vielzahl von Genre verbindet. Es erwarten euch zufällig generierte Level à la Spelunky oder The Binding of Isaac, eine Vielzahl an Waffen wie in Nuclear Throne und Bullet-Hell-Aspekte, wie in klassischen Bullet-Hell-Shootern. Ob diese Kombination aber auch funktioniert, erfahrt ihr im Folgenden.










