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Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate – 3Dracula, wir kommen!

von totoroam 16. März 2013
Lesezeit: 4 MinutenNach über vier Jahren Durststrecke landet endlich wieder ein Castlevania-Spiel in einer tragbaren Nintendo-Konsole. Aber der Titel verrät es schon: Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate ist ein Ableger des Castlevania: Lords of Shadow-Reboots von 2010. Kann das neueste Werk des spanischen Entwicklers MercurySteam also qualitativ an die ausgezeichneten Handheld-Vorreiter anknüpfen oder gleicht die Neuinterpretation einem Debakel? Ich habe ein paar Nächte in Draculas Spukschloss zu verbringen, um euch eine a...

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Knytt Underground – Ein Metroid tanzt den Limbo

von totoroam 31. Januar 2013
Lesezeit: 4 MinutenWas haben die Mumins mit Knytt Underground zu tun? Der Name Knytt entstammt dem schwedischen Kinderbuch "Vem ska trösta Knyttet?" von Mumins-Autorin Tove Jansson. Der erste Absatz ist kaum rum und schon haben wir wieder was gelernt! Aber mal davon abgesehen: Kann das Ein-Mann-Projekt Knytt Underground von Nicklas Nygren spielerisch begeistern oder ist der seltsame Titel so schnell wieder vergessen, wie er sich anhört?

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate kommt im März 2013

von SKam 7. Dezember 2012
Lesezeit: < 1 MinuteKonami hat heute bekannt gegeben, dass der neuste Teil der Castlevania-Reihe am 8. März 2013 europaweit erscheinen wird. Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate ist eine Exklusiventwicklung fĂĽr den 3DS und machte bei der diesjährigen Gamescom bereits einen guten Eindruck. Der 3D-Effekt war plastisch ohne aufgesetzt zu wirken und das Action-Adventure scheint den […]

Endgegner

Wie Endgegner ihre Schergen auf die groĂźe Schlacht vorbereiten

von Repoam 3. Mai 2012
Lesezeit: < 1 MinuteWir haben alle im Laufe unseres Gamer-Lebens schon dutzende Bosse niedergestreckt, sie immer aus der Perspektive des Helden als Bedrohung gesehen. Jeder einzelne Endgegner ist eine Herausforderung und mit seinem Ende wächst die von Stolz geschwollene Brust einen Zentimeter mehr. Aber was läuft hinter den Kulissen ab, wenn wir uns in Form von Link, Mario oder Mega Man noch durch die Level kämpfen? Und warum, zum Teufel, will uns jeder umbringen und daran hindern, Gutes zu tun?