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Watch_Dogs – Neues Gameplay und der Multiplayer

von am 12. Juni 2013
 

Lesezeit: 2 MinutenWatch_Dogs ist einer der Titel, von dem die Spieler weltweit nicht genug sehen können. Wie Bastian während der Sony-Pressekonferenz scherzte, hat er das Gefühl, das Spiel bereits durchgespielt zu haben, ausschließlich wegen der Masse an Trailern und Infos. Und da liegt er auch gar nicht so falsch, denn auch im Zuge der E3 2013 gibt es natürlich wieder viele neue Videos und Infos zu Watch_Dogs. Alles Interessante zum Spiel findet ihr hier.

Watch_Dogs – Gameplay-Demo
Watch_Dogs -- E3 Walkthrough Demo [DE]

Watch_Dogs – Multiplayer Details revealed

Zusätzlich zu dem Interview von unseren Kollegen von Gametrailers, hat Ubisoft eigene Informationen zum Multiplayer-Modus von Watch_Dogs veröffentlicht.

Wenn ihr euch in das Spiel einer anderen Person einhackt, seid ihr zwar für euch selbst weiterhin Aiden Pearce, aber der andere Spieler wird euch nur als einen weiteren NPC-ähnlichen-Charakter sehen.

“In anderen Worten, wenn ich mich in dein Spiel einhacke, werde ich dich (den Gehackten) als einen NPC-ähnlichen-Charakter auf meinen Bildschirm sehen. Und wenn du dich in mein Spiel einhackst, wirst du weiterhin Aiden auf deinem Bildschirm sein, während ich dich erneut als einen “normalen” In-Game Charakter sehe. Auf diese Art und Weise geht das Team sicher, dass du immer als Aiden spielen wirst. Und nachdem ich es in Aktion gesehen habe, können wir ankündigen, dass es perfekt Sinn macht. Es führt in keinster Weise zu einer Disorientierung von den Spielern, beide leben in ihrer eigenen Welt als Aiden Pearce weiter.”

Des Weiteren sagt der Artikel, dass es auch möglich sein wird in anderen Spielewelten für Chaos zu sorgen. Ganz gleich, ob wir ein Auto in den alternativen Aiden fahren oder seine Hacks aushebeln, es ist nicht alles Co-Op-Spaß in Watch_Dogs. Falls euch das jedoch stört, könnt ihr die Multiplayer-Funktion natürlich jederzeit ausstellen.

Watch_Dogs erscheint am 21. November 2013 für PC, PlayStation 3, Wii U und Xbox 360. Die Next-Gen-Versionen erscheinen zum Launch der jeweiligen Konsole.

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