Gaming-Branche – US-Markt 2009 mit 8% weniger Umsatz
Lesezeit: < 1 MinuteNachdem vor Kurzem die Umsatzzahlen der japanischen Gaming-Branche verkündet wurden war klar, dass das Jahr 2009 nicht in der kompletten Katastrophe, aber mit 6,9% Umsatzrückgang zumindest in den roten Zahlen beendet wurde. Und wie sieht es in Amerika aus? Dem größten Markt für Computer- und Videospiele? Auch hier brökelt die Fassade der immer wachsenden Gamingbranche. Im Land der unbegrenzten Möglichkeiten ging der Umsatz sogar um 8% zurück.
Im Jahr 2008 strotzte die US-Branche gerade zu vor Selbstvertrauen. 21,4 Millarden US-Dollar (umgerechnet 14,9 Millarden Euro) konnten damals umgesetzt werden. 2009 sind die Zahlen im Vergleich mit anderen Märkten immer noch gigantisch, aber rückläufig: 19,66 Millarden US-Dollar (oder 13,63 Millarden Euro). Das Ergebnis hätte auch viel dramatischer sein können, wenn da nicht das in Amerika sensationell gelaufene Weihnachtsgeschäft gewesen wäre. Das nämlich spülte – vor allem wegen einer sehr guten Performance von Nintendo – 5,53 Millarden US-Dollar (3,84 Millarden Euro) in die Kassen. Das ist ein historischer Rekord für den Monat Dezember.
Die Umsatzzahlen ermittelt hat das Marktforschungsunternehmen NPD Group. Etwa die Hälfte des Jahresumsatzes der Branche entfällt auf die Software-Sparte. Auf rund 10,5 Millarden US-Dollar (7,28 Millarden Euro) bringen es allein die Softwar-Titel. Dabei musste vor allem der PC ordentlich Federn lassen. Hier brach der Umsatz um 23% auf nur noch 538 Millionen US-Dollar (373,1 Millionen Euro) ein. Insgesamt gab der Software-Bereich elf Prozent im Vergleich zum Vorjahr nach.
Wie erfolgreich die einzelnen Konsolen in den USA 2009 waren, zeigt diese Übersicht:
| System | verkaufte Einheiten | |
| Platz 1 | DS lite & DSi | 11.220.000 Stück |
| Platz 2 | Wii | 9.600.000 Stück |
| Platz 3 | Xbox 360 | 4.770.000 Stück |
| Platz 4 | PS3 | 4.300.000 Stück |
| Platz 5 | PSP | 2.500.000 Stück |







