Cities: Skylines - Natural Disasters

Unser Interview zu Cities: Skylines – Natural Disasters

von Pascalam 21. September 2016
Lesezeit: < 1 MinuteWer sich innerhalb des letzten Jahres etwas auf der Streaming-Plattform Twitch umgesehen hat, dem dĂĽrfte ein Spiel namens Cities: Skylines aufgefallen sein. Manche hatten bereits darauf gewartet, fĂĽr andere war es die glĂĽckliche Alternative zum neuesten Sim City>. Inzwischen hat das Spiel zwei Erweiterungen spendiert bekommen. Mit Cities: Skylines - Natural Disasters kommt nun das dritte Add-On. Wir sprachen mit Karoliina Korppoo, Lead Designer beim finnischen Entwickler-Studio Colossal Order.

WWE 2K17

WWE 2K17 – Welcome to Suplex City – Das Interview

von Chuckyam 20. September 2016
Lesezeit: < 1 Minute2K Games hat dieses Jahr wieder mit einem groĂźen Line-Up aufgewartet. Mit dabei war auch der neueste Titel aus der WWE-Reihe, der einige Neuheiten zu bieten hat. Was diese Neuheiten genau sind, haben wir in diesem gamescom 2016-Interview aus dem Brand-Director von WWE 2K17 herausgequetscht. So ist das Roster der Wrestler mit einer bunten Mischung aus aktuellen Pros und "Hall of Fame"-Legenden so groĂź wie nie zuvor.

Gwent

Gwent: The Witcher Card Game – Das gamescom 2016-Interview

von Felixam 14. September 2016
Lesezeit: < 1 MinuteGwint kennen die meisten Spieler als grandioses Mini-Kartenspiel aus Witcher 3, nun spendiert CD Project RED der beliebten Karten-Rauferei ein eigenständiges Erlebnis. Mit Gwent: The Witcher Card Game wagen die polnischen Entwickler einen Schritt, weg von Rollenspielen. Trotzdem werden die klassischen Witcher-Wurzeln natürlich wieder eine große Rolle spielen. Wie das das Alles umgesetzt wurde und welche Änderungen in Gwent zu erwarten sind hat uns Narrative Designer Mateusz Tomaszkiewicz im Interview auf der gamescom 2016 erzählt.

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Haimrik – Unser Entwickler-Gespräch der gamescom

von Roxasuam 13. September 2016
Lesezeit: < 1 MinuteBei unserem Termin bei 1C Company bekamen wir auf der gamescom 2016 allerlei interessante Indietitel zu sehen. Neben dem Puzzlespiel Blackhole und der VR-Experience mit Lantern, konnten wir auch Haimrik ausprobieren. Bei Haimrik handelt es sich um ein Spiel, dass Literatur buchstäblich zu eurer Waffe macht....

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Mount & Blade II: Bannerlord – Unser gamescom 2016-Interview

von Roxasuam 12. September 2016
Lesezeit: < 1 MinuteMit Mount & Blade II: Bannerlord steht uns der nächste Teil der historischen Rollenspielserie ins Haus. Auf der diesjährigen gamescom bekamen wir nicht nur die Chance das neue Siege-Gameplay zu sehen, sondern wir konnten auch mit dem Lead Designer der Serie sprechen. Armağan Yavuz stand uns Rede und Antwort und hat uns die wichtigsten Fakten zum neuen Spiel aus dem Hause TaleWorlds Entertainment höchstpersönlich erklärt.