gamescom-Romantik oder wie auch immer
Lesezeit: 4 MinutenIn seiner neuesten Kolumne wirft Amor einen kritischen Blick auf die bevorstehende gamescom und knüpft sich Publisher für Publisher vor.
Rising Storm 2: Vietnam – Ein Gefechtsprotokoll
Lesezeit: 4 MinutenDieses Mal wollte ich statt meiner regulären pessimistischen Kolumne die Aufmerksamkeit auf einen Shooter lenken, der mir zur Zeit immensen Spaß (und Frust) bereitet. Rising Storm 2: Vietnam von Tripwire ist ein großartiger Taktikshooter geworden, welcher trotz des Patchs 1.01 noch mit einigen Bugs und Clippingfehlern zu kämpfen hat und dennoch absolut zu empfehlen ist. Denn atmosphärisch sowie gameplaytechnisch kommt meiner Meinung nach momentan kaum was an RS2 ran. Aber statt einer Rezension liefere ich euch lieber einen Einblick in das Grauen Vietnams anhand die...
Everspace – Und täglich grüßt das Weltall
Lesezeit: 4 MinutenVon der gamescom 2016 ist nicht viel im Gedächtnis geblieben. Entweder waren es Spiele, die eh schon vorher bekannt waren oder Titel, die keinen bleibenden Eindruck hinterlassen konnten. Doch es gab in der Independent Box von Microsoft auf einer einzigen Xbox One einen kleinen, aber feinen Weltraum-Shooter, der sich Everspace nannte und von einem deutschen Indiestudio entwickelt wurde. Dieser Shooter hat sich mehr als schlecht steuern lassen, ist während eines Durchgangs kom...
Remastered Editions und die gute alte Zeit
Lesezeit: 5 MinutenBevor ich loslege, wollte ich ankündigen, dass in diesem Kommentar sehr viel Namedropping vorkommen wird. Einerseits um zu zeigen, welch umfassendes/unnützes Wissen ich bei diesem Thema besitze und andererseits um meine eigentliche Intention auf subliminale Art und Weise dem Rezipienten näher zu bringen, ohne es offen aussprechen zu müssen und dadurch seine und meine Intelligenz zu beleidigen. Und bevor jemand fragt: Ja, ich bin unterhaltsam und sehr beliebt auf Partys. Ähem, gehen wir es an.
Outlast II – Unsere kleine blutige Farm
Lesezeit: 4 MinutenHorrorspiele und -filme haben viele Gemeinsamkeiten: Sie existieren seit Ewigkeiten als Genre in ihren jeweiligen Medien, haben eine große Anhängerschaft und bieten seit Jahren viele verschiedene Titel für jedermanns Geschmack. Ihre größte Gemeinsamkeit ist allerdings, dass der Großteil dieser Titel großer Mist ist. Auf jede Perle (Amnesia: The Dark Descent) kommen ca. zehnmal so viele Gurken (Daylight, Alone in the Dark: Illumination, Layers of Fear) und man muss sich durch diesen Wust an mediokren und miserablen Spielen kämpfen ...










