Spiele des Jahres 2009 – Die IKYG-Genre-Awards
Lesezeit: 5 MinutenDas Jahr 2009 geht zu Ende, mit ihm ein ganzes Jahrzehnt, dessen Name so uncool ist, dass ihn niemand benutzt: die Nuller! Und was hat uns das letzte Jahr der “Nuller” gebracht? Bleiben wir mal abseits der großen Weltpolitik und betrachten wir nur den Mikrokosmos Computer- und Videospiele dann sehen wir gleich eine ganze Menge richtig guter Unterhaltung. Wir haben in insgesamt 16 Kategorien die “Spiele des Jahres 2009” gewählt. Hier sind die Gewinner der Genre-Awards!
Was ist passiert in diesem Jahr 2009? Welche Revolutionen und Evolutionen haben wir direkt oder indirekt erlebt? Hier einige der wichtigsten Meilensteine 2009:
- Nintendo frohlockt und feiert den 100.000.000 DS
- Sony und Microsoft haben 2009 ihre eigenen Bewegungssteuerungen vorgestellt, hüllen sich aber noch immer in Schweigen, was den Starttermin angeht.
- 3D Realms hat das Entwickler-Team für Duke Nukem Forever entlassen, direkt im Anschluss schwappen unendlich viele Bilder und Trailer des legendären Shooters ins Netz und es beginnt ein Rechtsstreit zwischen Entwickler und Publisher.
- Das iPhone erobert den Gaming-Markt und sichert sich ein großes Stück vom Kuchen des Casual-Handheld-Marktes.
- Nachdem sich die Innenminister-Konferenz auf ein Herstellungs- und Verbreitungsverbot von Killerspielen geeinigt hatte, wird die ‘Petition: Straftaten gegen die öffentliche Ordnung – Gegen ein Verbot von Action-Computerspielen vom 05.06.2009’ ins Leben gerufen und eingereicht.
- Die gamescom öffnet ihre Pforten in Köln und stellt direkt zum Debüt einen weltweiten Besucherrekord auf.
- Entwicklerlegende Armin Gessert stirbt im November 2009
- Sony mischt die Karten neu: Top mit der PS3 Slim und Flop mit der PSP Go
- Nintendo bringt endlich WiiWare Demos heraus
Unsere erste Kategorie ist zugleich die einfachste und die schwerste überhaupt gewesen. Einfach deshalb, weil kaum ein Genre in diesem Jahr mit so vielen erstklassigen Titeln bedacht wurde, wie das gute alte Action-Adventure. Denken wir einmal an Spiele wie Assassin’s Creed II, Brütal Legend und Uncharted 2: Among Thieves wird einem schnell bewusst, dass es schwer wird eine Nummer Eins festzulegen. Und doch haben wir unser Action-Adventure des Jahres 2009 gewählt:
Die zweite Kategorie Rennspiele ist auf den ersten Blick gar nicht so stark vertreten gewesen in diesem Jahr. Aber hier zählt ja auch nicht die Masse, sondern die Klasse. Und ein paar echte Knaller und Überraschungen waren 2009 schon dabei, wenn man an Colin McRae DiRT 2, Need for Speed Shift oder vielleicht sogar F1 2009 denkt. Aber buchstäblich allen davon gefahren ist dieser Titel:
Rollenspieler können sich dieses Jahr wirklich nicht beschweren. Wer in fantastische Welten abtauchen wollte, konnte in diesem Jahr in erstaunlich viele Szenarien und Rollen schlüpfen. Von Borderlands, über den inoffiziellen Gothic-Nachfolger Risen bis hin zum sauschweren, aber sicher genauso packenden Demon Souls war wirklich für jeden etwas dabei. Den bleibendsten Eindruck hat jedoch ein anderes Spiel hinterlassen und ist damit zu Recht unser Rollenspiel des Jahres:
Partyspiele mit Plastikgitarren sind mittlerweile eine feste Größe. Auch andere Plastikinstrumente haben längst einen festen Platz in Kinder- und Wohnzimmern der Republik. Aber früher gab es doch noch andere Partyspiele, oder? Da wurde zusammen gespielt, ohne dass man singen, tanzen, oder Instrumente spielen musste! Trotz Wii Sports Resort kommt man um Beatles: Rock Band und Guitar Hero 5 nicht herum. Gewonnen hat aber dennoch ein anderer Titel:
Den Ego-Shooter des Jahres zu küren ist doch ganz einfach! Call of Duty: Modern Warfare 2! Nimmt man die Marketing-Strategie von 200 Millionen US-Dollar als Maßstab, mag das stimmen. Aber war das wirklich der beste Shooter des Jahres? Was ist mit Halo 3: ODST auf der Xbox 360, Killzone 2 auf der PS3, oder The Conduit auf der Wii? Allesamt für sich genommen wunderbare Spiele und doch konnten sie nicht den ersten Platz in unserer Gunst erringen. Kein Wunder, denn Zombies zu töten machte in diesem Jahr nirgendwo sonst soviel Spaß, wie bei unserem Shooter des Jahres:
Strategie ist nicht jedermanns Sache. Da muss überlegt und taktiert werden, oftmals werden gleich mehrere Schritte im Voraus geplant. Eine Eigenschaft, die man oft mit deutschen Spielen und auch den deutschen Spielern in Verbindung bringt. Futter gab es für Hobby-Strategen jede Menge: Anno: Erschaffe eine neue Welt, Battleforge, Empire Total War, oder Plants vs. Zombies. Gewonnen hat jedoch bei uns ein bereits hochdekoriertes Spiel, dass tatsächlich aus deutschen Landen kommt:
Online gegen andere Spieler anzutreten, sich mit ihnen zu messen und am Ende als strahlender Triumphator, oder als wie ein begossener Pudel dreinschauender Verlierer da zu stehen, gehört mittlerweile zu jeder Spieleplattform fest dazu. Dabei sind technisch mittlerweile kaum noch Grenzen gesetzt. Deshalb wollten wir in diesem Jahr ein Spiel auszeichnen, dass besonders oft, gerne und viel online mit anderen Spielern gespielt wird und darüber hinaus auch noch leicht zugänglich ist. Aus den Kandidaten FIFA 10, Forza Motorsport 3, Fußball Manager 2010, Killzone 2, The Conduit und Call of Duty: Modern Warfare 2 stach besonders ein Titel heraus und konnte den Pokal für sich gewinnen:
Unser vorletzter Genre-Award ist sicherlich nicht einfach zu umschreiben. Es geht um Spiele, die mit Flash entwickelt wurden. Derer gibt es so ungeheuer viele, dass es schwer ist überhaupt eine geeignete Liste der Kandidaten zusammen zu stellen. Wir haben uns dazu entschieden einige der interessantesten Kandidaten auf die Liste zu schreiben, die uns in diesem Jahr unter die Finger gekommen sind. Darunter befinden sich Spiele wie Icycle, Clock of Atonment, Shift 3 oder Canabolt. Gewonnen hat jedoch dieser Titel:
Ursprünglich wollten wir noch einen Award für den besten Download-Content vergeben, haben uns dann aber dazu entschieden “nur” einen Preis für das beste herunterladbare Komplett-Spiel zu vergeben. Und auch hier gab es in diesem Jahr einen Hit nach dem anderen: Driift Mania, Fat Princess, Lost Winds: Winter of Melodia, Monkey Island Special Edition und Shadow Complex. Ein Spiel jedoch hat tagelang die Server der Entwickler überlastet und die Messlatte für zukünftige Download-Erfolge ein gehöriges Stückchen höher gelegt:
Lest morgen weiter, wenn wir euch die “Spiele des Jahres 2009” für die einzelnen Plattformen präsentieren!
Bis dahin wünscht euch das gesamte IKYG-Team einen guten Rutsch ins neue Jahr. Wir lesen uns im Jahr 2010!

















Kann ich so nur unterschreiben! 🙂 *Unterschreib*
Mit dem Überraschungserfolg Batman hätte ich dieses Jahr nicht gerechnet!
“Flashgame”? Was ist das? (Oh Gott, ich oute mich als Laie und Unwissender!)
Das hier zum Beispiel ist das Flashgame ICYCLE http://www.dampgnat.com/icycle