Unsere liebsten Gaming-Bücher
Lesezeit: 4 Minuten Das Spektrum ist gewaltig: Romane, Comics, Hintergrund-Geschichten und Sachbücher. Hier und heute fassen wir unsere Lieblings-Gaming-Bücher zusammen.
Und dann kam Tetris – Eine kompakte Retro-Lehrstunde von Christian Gehlen
Lesezeit: 3 Minuten Wir schreiben das Jahr 1982. Die Videospielbranche war im Begriff zu sterben, der Markt übersättigt an nicht lizensierten Spielmodulen, die Qualitätsstandards für Games erschreckend niedrig. Als das berühmt berüchtigte Atari-Spiel zu Warners Blockbuster E.T. dann nach nur knapp fünf Wochen Entwicklungszeit ohne Beta-Test pünktlich zum Weihnachtsgeschäft in den Handel kam, war der Tiefpunkt erreicht. Das Spiel floppte so sehr, dass Atari die überschüssigen Module kurzerhand in der Wüste von New Mexico vergrub und damit das Ende einer Ära einläutete. Ata...