Shadow Tactics: Blades of the Shogun – AnkĂĽndigungs-Teaser
Lesezeit: < 1 MinuteKaum hat die GDC 2016 in San Francisco begonnen, lüften Daedalic Entertainment und Mimimi Productions das gut gehütete Geheimnis ihrer Zusammenarbeit: Gemeinsam entwickeln sie Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Dabei handelt es sich um ein Echtzeit-Taktikspiel mit Stealth-Elementen, das im Jahre 1615 der Edo-Ära Japans spielt. Einen Ankündigungs-Teaser gibt es gleich obendrein.
Deponia Doomsday – Der Releasetrailer ist da!
Lesezeit: < 1 MinuteFans des Point'n'Click-Adventure-Genres kann es gerade völlig schnuppe sein, ob der Frühling diese Woche oder erst in zwei Wochen kommt. Denn nur fünf Tage nach der Ankündigung von Deponia Doomsday ist das Spiel auch schon da! Und um den heutigen digitalen Release gebührend zu zelebrieren, hat Daedalic Entertainment auch noch einen taufrischen Release-Trailer abgefeuert. Und der schäumt natürlich über vom Charme der erfolgreichen Spiele-Reihe!
Der Spiele-Quickie – Darkest Dungeon
Lesezeit: < 1 MinuteJetzt aber fix! Wir hauen euch in 60 Sekunden die wichtigsten Informationen zum 2D-Dungeon Crawler Darkest Dungeon um die Ohren. Wie macht sich das Spiel aus dem Hause Red Hook Studios? Bricht das Spiel wirklich mit dem Klischee des klassischen Heldentums in Videospielen und holt es die Protagonisten wirklich auf eine verletzliche Ebene hinunter? Wie sehr leiden die Figuren psychisch unter den Gefahren ihrer Abenteuer? Und wie schwer ist das Spiel eigentlich? Die Antworten gibt es in aller KĂĽrze hier!
Darkest Dungeon – Helden mit Burnout
Lesezeit: 6 MinutenDarkest Dungeon ist ein beinharter Dungeon-Crawler für echte Masochisten. Kann das Konventionen und Knochen brechende Rollenspiel-Abenteuer überzeugen? Wie hart ist das Spiel wirklich und ist der Mix aus Erkundung, rundenbasiertem Kampfsystem und der Sicherung der körperlich-/geistigen Gesundheit gelungen?
Enter the Gungeon – Interview von der gamescom 2015
Lesezeit: < 1 MinuteAuf der diesjährigen gamescom bekamen wir nicht nur die Gelegenheit diverse AAA-Titel auszuprobieren, sondern wir waren auch Indie-technisch gut versorgt. Eine besondere Indie-Perle war Enter the Gungeon, das Erstlingswerk des Entwicklers Dodge Roll Games. Nicht nur wurden wir durch die sehr coole Spieleidee überrascht, sondern hatten auch ein sehr erfrischendes und lustiges Interview mit dem CEO und Lead Designer, Dave Crooks.










