Detroit: Become Human – Technische Analyse der Demo
Lesezeit: < 1 Minute Nachdem die Kara-Tech-Demo vor einigen Jahren sämtliche Spieler hat staunen lassen, ist es an der Zeit mit "Detroit: Become Human" das fertige Produkt etwas genauer unter die Lupe zu nehmen.
IKYG-Podcast: Folge 51 – Atomare Verklärtheit und singende Zombies
Lesezeit: < 1 Minute Daniel, Sam, Caroline und ich stürzen uns mit diesem Podcast ohne viel Getöse auf die zweite Hälfte der magischen hundert und klären für euch wieder jede Menge Fragen, die uns alle brennend interessieren. Zum Beispiel: In welchem Krieg spielt denn jetzt zum Geier Assassin's Creed III? Steckt die Atomlobby hinter dem neuen Sim City-Trailer? Warum bringt Quantic Dreams Kara-Tech-Demo uns jetzt schon in Verzückung, obwohl nicht mal ein neues Spiel der Heavy Rain-Macher angekündigt wurde?
Quantic Dream – Tech Demo auf GDC vorgestellt
Lesezeit: < 1 Minute Die aktuelle Games Developer Conference in San Fransisco, ist wie jedes Jahr eine Anlaufstelle für allerlei Spieleentwickler und ganze Spieleschmieden. Nicht nur werden neue Konzepte vorgestellt, sondern auch kommende Highlights werden erstmalig präsentiert. Auch das Team von Quantic Dream, die kreativen Köpfe hinter Fahrenheit und Heavy Rain, waren vor Ort. Sie präsentierten eine brilliante Tech-Demo zu ihrer neuen Motion-Capturing-Technik.