The Shattering

The Shattering – Unser Interview mit Marta SzymaĹ„ska

von Roxasuam 29. August 2016
Lesezeit: < 1 MinuteEin Titel, der uns auf der diesjährigen gamescom sehr überrascht hat, war The Shattering. Dabei handelt es sich um das Erstlingswerk des kleinen polnischen Indiestudios Super Sexy Software. Im Interview mit CEO und Founder von Super Sexy Software, Marta Szymańska, erklärte sie uns, was für eine Art Spiel The Shattering ist. Auch konnte ich selbst Hand an eine erste Demoversion legen, die mich gleich in ihren Bann gezogen hat. Bevor wir euch allerdings ...

Podcast: Folge 205

IKYG-Podcast: Folge 205 – Die gamescom-Reha

von Chuckyam 28. August 2016
Lesezeit: < 1 MinuteNun ist die gamescom 2016 schon ein ganzes Weilches vorbei und wir alle blicken melancholisch auf die Strapazen der diesjährigen Messe zurück. So langsam haben sich unsere Redakteure auch wieder einigermaßen erholt, weshalb es noch einmal an der Zeit ist, das Event Revue passieren zu lassen und über unsere post-gamescom Depression zu sprechen. Und so haben sich an diesem Sonntag Daniel, Sam, Miene Bruce, Pascal und Chucky...

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Through the Woods – Have you seen my son?

von Mieneam 27. August 2016
Lesezeit: 2 MinutenDurch Kickstarter finanziert entwickelt das norwegische Indie-Team Antagonist das psychologische Horrorspiel Through the Woods. Eine Geschichte über eine Frau, die sich durch gruselige norwegische Wälder kämpft, um ihren Sohn zu finden. Eine Demo könnt ihr euch bereits runterladen, das Spiel ist jedoch noch in Entwicklung und soll im Oktober diesen Jahres als PC-Exclusive erscheinen. Auf der gamescom 2016 hatte ich die Möglichkeit ...

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Blackhole – Das gamescom 2016-Interview

von Roxasuam 26. August 2016
Lesezeit: < 1 MinuteAuf der diesjährigen gamescom bekamen wir unter anderem das Indie-Game Blackhole von FiolaSoft Studio zu sehen. Dabei handelt es sich um ein Puzzlespiel, das von der Aufmachung her sehr an Titel wie Braid erinnert. Worum es in dem Spiel geht und was euch überhaupt erwartet, erfahrt ihr im folgenden Interview, das wir mit Vojta Šiman, dem Level Designer des Spiels geführt haben.

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FIFA 17 – ZurĂĽck auf dem Platz

von Pascalam 26. August 2016
Lesezeit: 2 MinutenAlle Jahre wieder, kommt ein neues FIFA. Dies dürfte für die meisten keine Überraschung sein. Auch meine Wenigkeit gehört zu den Leuten, die sich ab und zu mal wieder ein neues Fußball-Videospiel ins Regal stellen. Und wie immer bleibt die Frage: Was hat sich eigentlich geändert? Werfen wir mal einen kleinen Blick auf die Neuerungen und Veränderungen die wir im direkten Hands-On erspielen durften.