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Blackhole – Das gamescom 2016-Interview

von am 26. August 2016
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Lesezeit: < 1 MinuteAuf der diesjährigen gamescom bekamen wir unter anderem das Indie-Game Blackhole von FiolaSoft Studio zu sehen. Dabei handelt es sich um ein Puzzlespiel, das von der Aufmachung her sehr an Titel wie Braid erinnert. Worum es in dem Spiel geht und was euch überhaupt erwartet, erfahrt ihr im folgenden Interview, das wir mit Vojta Šiman, dem Level Designer des Spiels geführt haben.

Blackhole – Das gamescom 2016-Interview

Blackhole ist bereits seit dem 15. Juni 2016 für PC, Linux und Mac erhältlich und soll dieses Jahr auch für PS4 und Xbox One auf den Markt kommen.

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