IKYG-Podcast: Folge 220 – E3 2018: Skeptisch gespannt
Lesezeit: < 1 MinuteUnsere Redakteure haben sich das Line-Up der E3 2018 zu Gemüte geführt und diskutieren mit gemischten Gefühlen über das, was uns in den Livestreams erwarten könnte.
Die Absurdität von Pressekonferenzen, die gar keine sind
Lesezeit: 3 MinutenAuch 2017 wird es hier wieder diverse Pressekonferenzen auf der E3 geben und erneut freue ich mich wahnsinnig darauf, die ganze Nacht wach zu bleiben und mir die neuesten Ankündigungen zusammen mit dem Rest der Welt im Live-Stream anzuschauen. Doch nicht nur meinen Eltern und meinen Arbeitskollegen muss ich jedes Jahr aufs Neue erklären, warum ich in dieser Woche unbedingt Urlaub brauche um mitten in der Nacht Streams anzuschauen und den ganzen Vormittag zu schlafen. Auch mir selbst ist irgendwie bewusst, dass das Ganze ziemlich absurd ist.
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD – Wolf Dance at Midna’t
Lesezeit: 7 MinutenEs gibt ja ein altes Sprichwort: "Wieso reparieren, was nicht kaputt ist?" Etwas, das sich die heutige Film- und Gaming-Industrie gerne mal zu Herzen nehmen darf. Wer unseren letzten Podcast gehört hat, weiss ja auch, wie ich zu Remakes von relativ jungen Spielen stehe. Dementsprechend skeptisch bin ich auch an The Legend of Zelda: Twilight Princess HD gegangen. Und ich bin froh, dass diese Skepsis unbegründet war.
Der E3-Grumpy-Grinch
Lesezeit: 2 MinutenIhr lieben Pixelfrauen und Mitgamer, ihr mĂĽsst jetzt ganz stark sein. Ein Grinch befindet sich unter euch und will euch eure gute Laune wegnehmen. Denn ich falle euch jetzt ganz salopp mit der TĂĽr ins Haus. Die E3 2015 hat mich so sehr gelangweilt und kalt gelassen, wie schon lange nicht mehr. So, da habt ihr's. Jetzt ist es raus. Legt schon mal eure Heugabeln und Fackeln bereit.
Kommentar – Videospiel-Veröffentlichungen – Die Hoffnung stirbt zuletzt
Lesezeit: 2 MinutenVor sechs Jahren, 2008, gab es endlich das erste Lebenszeichen einer Fortsetzung, die ich wirklich, wirklich haben wollte: Beyond Good & Evil 2. Nachdem der erste Teil sehr gut von den Kritikern aufgenommen wurde, sich aber trotzdem leider nicht so gut verkaufte, wie Ubisoft es gerne gehabt hätte, war es lange ruhig geworden. Dann plötzlich, auf einer Messe, das erste Bild. Jade und Pey’j auf einer staubtrockenen Straße. Das wars. Das war alles, was ich brauchte, um es unbedingt zu wollen.










