Tales from the Pad – Die Sache mit der Mittelerde-Lore
Lesezeit: 4 Minuten Losgetreten durch eine Prime Video-Empfehlung bin ich auf dem Tolkien-Trip. Was ich bisher sah und was ich mir noch von der Mittelerde-Lore erhoffe.
Mittelerde: Schatten des Krieges-Event – Ein zweiter Ring?
Lesezeit: 5 Minuten Im East Hotel abseits der belebten Reeperbahn luden Warner Bros. Interactive Entertainment und Delasocial die Gamingjournalisten aus ganz Deutschland zu einer exklusiven Demonstration von Mittelerde: Schatten des Krieges. Bei bestem Catering und netter Gesellschaft wurde viel spekuliert, gehofft und gefiebert. Im Fokus standen neben einer Gameplay-Demo, auch zwei ganz besondere Persönlichkeiten. Mit Kevin Stephens und Michael de Plater gaben sich die Vizepräsidenten des Studios und des Creative-Departments von Monolith die Ehre und standen Rede und Antwort...
Mittelerde: Schatten des Krieges – Da ist das erste Gameplay-Video!
Lesezeit: < 1 Minute Vor wenigen Tagen ließ Warner Bros. IE eine ziemlich gewaltige Katze aus dem Sack. Völlig aus dem Nichts kündigte der Publisher mit Mittelerde: Schatten des Krieges die Fortsetzung des gefeierten Mittelerde: Mordors Schatten an. Monolith Productions legt damit ein weiteres Gaming-Brett im Herr der Ringe-Universum auf. Und was da im August für PC, PS4 und Xbox One erscheint, könnt ihr euch heute schon im brandneuen Gameplay-Video anschauen, dass sage und schreibe 16 Minuten auf die Waage bringt.
Luke Skywalker Can’t Read: And Other Geeky Truths
Lesezeit: 2 Minuten Ich habe schon öfter non-fiction Bücher über "geeky" Themen gelesen und das für mich häufigste Problem bei solchen Büchern: die Arroganz der Autoren. Als seien sie in einer Menge von Fans elitär, weil sie natürlich mehr und alles besser wissen. Und ständig hängt einem diese Antipathi im Nacken, während man liest und nimmt die Meinung des Autors nicht mehr für voll. Ein ganz anderes Beispiel ist hier "Luke Skywalker Can't Read".
The Middle-Earth Project – Tolkiens Fantasy-Welt wird 1:1 nachgebaut
Lesezeit: 2 Minuten Videospielwelten werden immer größer. FarCry 3, GTA V, The Elder Scrolls V: Skyrim und natürlich das gesamte MMO-Genre sind verdammt gute Beispiele hierfür. Aber wie sieht es mit gigantischen Fantasy-Welten, wie zum Beispiel J.R.R. Tolkiens Mittelerde aus? Karten dieser Welt gibt es dank den Bücher Der kleine Hobbit, Der Herr der Ringe-Trilogie und dem Silmarillion ja zu genüge. Mit Hilfe der Outerra-Engine wird nun versucht Tolkiens Welt am Computer komplett zum Leben zu erwecken.