Non-Reviews
0 Kommentare

Flashgame der Woche – Into Space 2

von am 17. November 2012
Details
 
 

Lesezeit: 3 MinutenBis zur Unendlichkeit und noch viel weiter! So lautet ein bekannter Spruch aus einem ebenso bekannteren Kinderfilm. Und auch in unserem heutigen Flashgame geht es hoch hinaus, denn das Ziel ist der Mars. Into Space 2 ist nicht nur Name, sondern auch Programm. Also schnappt euch euren Doktortitel in Raketenwissenschaft und lasst die Triebwerke heiß laufen, denn das wird ein wilder Ritt, den ihr so schnell nicht vergesst.

Eine große Story gibt bei Into Space 2 nicht. Ihr seid Wissenschaftler und Leiter eurer Forschungsstation, die sich mit dem interstellaren Reisen befasst. Auf der Suche nach dem nächsten Durchbruch stoßt ihr auf eine Zeitung, in der bekannt gegeben wird, dass der Mars das neue Ziel aller Wissenschaftler ist. Angespornt vom kommenden Erfolg begebt ihr euch direkt ans Zeichenbrett und entwickelt einen Raketenprototypen, den es zu testen gilt. Gesagt, getan und schon sitzt man im Mission Control Zentrum, überwacht und steuert den Raketen-Testflug.

Into Space 2 könnte man ein “typisches” Flashgame nennen, wenn man wollte, denn das Gameplay verlangt von euch hauptsächlich, dass ihr die Rakete so weit verbessert, um damit irgendwann den Mars zu erreichen. Klingt nicht nur einfach, ist es auch. Jeder der Testflüge startet mit dem Countdown und dem Start eurer Rakete. Sobald diese in der Luft ist, könnt ihr sie mit den A-/D- oder Pfeil-links-/Pfeil-rechts-Tasten steuern. Nach einiger Zeit ist der Treibstoff des unteren Teiles aufgebraucht und dieser wird abgekoppelt. Anschließend habt ihr noch eine gewisse Zeit Treibstoff in der Raumkapsel, bis diese schlussendlich ebenfalls auf die Erde “zurückkehrt”. Nach jedem Versuch steht dann die Auswertung der Forschungsergebnisse bevor. Je nach erbrachter Leistung fällt der Gewinn größer aus. Das gewonnene Geld kann dann für Erweiterungen der Rakete (z.B. größere Treibstofftanks oder ein extra Boost-Modul) verwendet werden, um noch weiter in den Himmel aufsteigen zu können. Im späteren Spielverlauf werden außerdem Missionen freigeschaltet, die neben den “normalen Flügen” noch ein wenig Abwechslung ins Geschehen bringen und bestimmte Dinge verlangen. Zum Beispiel geht es in einer Mission um ein vertikales Geschwindigkeitsrennen, eine andere Mission verlangt das Steigen auf 25k und anschließend eine sichere Landung.

Vom grafischen Aspekt her ist Into Space 2 in einem einfachen, aber trotzdem ansehnlichen Comic-Look gehalten, der nicht zu übertrieben bunt, aber auch nicht farblos ist. Die musikalische Untermalung ist etwas eintönig, dafür überzeugen aber die Soundeffekte. Sollte man sich davon gestört fühlen, kann man diese natürlich über das Menü ausstellen.

Zusammenfassend kann man sagen, dass Into Space 2 ein nettes Flashgame für zwischendurch ist. Durch die Missionen bekommt das relativ einseitige Spiel noch etwas Abwechslung, was das Gesamtpaket recht zufriedenstellend macht. Wer Lust auf etwas Einfaches für zwischendurch hat, der ist hiermit richtig bedient.

Into Space 2

Sei der Erste, der kommentiert!
 
Kommentiere »

 

Du musst eingeloggt sein zum kommentieren