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Flashgame der Woche – Blosics 2

von am 22. Mai 2010
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Lesezeit: 3 MinutenIhr mögt das bekannte Holzklotz-Stapel-Spiel Jenga, oder seinen Videospiel-gewordenen Bruder Boom Blox? Dann werdet ihr unser neuestes Flashgame der Woche vermutlich abgöttisch lieben! Denn Blosics 2 ist nicht anderes, als die 2D-Variante von Boom Blox. Die Aufgabe des Spiels ist eigentlich denkbar einfach: alle grünen Klötzchen müssen von einer Plattform herunter gehauen werden. Dabei beweist Blosics 2 einen gewaltigen Einfallsreichtum!

Das Spielziel klingt erstmal recht übersichtlich. Allerdings bieten die Schöpfer einiges an Unwegsamkeiten auf, die einem den jeweiligen Level erschweren. Einfach nur Steinstapel irgendwo runter zu pfeffern klingt auch ein wenig zu sehr nach Dosenwerfen. Blosics 2 ist komplexer. Und doch so einfach wie Jenga, oder eben jenes Kirmesspiel, bei dem man sowieso immer behumpst wird.

Je nach Level bietet sich dem Spieler ein neues Szenario mit stetig steigendem Schwierigkeitsgrad. In jeder neuen Stage muss eine bestimmte Mindestpunktzahl erreicht werden, erst dann darf man zur nächsten Aufgabe übergehen.

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Was muss getan werden? Bevor man das Klötzchengebilde von seiner Plattform fegt muss man sich für einen der vier verschieden großen Bälle entscheiden. Der kleinste Ball kostet uns fünf Punkte, der zweitkleinste zehn, der zweitgrößte 20 und der größte schließlich 30 Punkte. Benutzen wir nun den größten Ball und ist die zu schaffende Punktzahl 100 müssen wir mit den grünen Klötzchen schon mindestens 130 Punkte erreichen. Da ist guter Rat manchmal teuer. Außerdem sollte man bedenken, dass man nicht immer mit Bazookas auf Mückenjagd gehen sollte.

Ball ist gewählt, nun gilt es abzuräumen. Der Computer gibt uns einen Handlungskreis vor. Innerhalb dieses Kreises können wir uns eine Startposition auswählen, dann zieht man quasi wie mit einem Gummiband den Ball zurück und lässt ihn in Richtung der Klötzchen sausen. Fertig!

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Schon im vierten Level kommen fiese rote Steinchen hinzu, die uns so richtig schön die Bilanz versauen, wenn wir sie mit abräumen, denn sie kosten uns Punkte, statt dass sie uns welche einbringen. Außerdem kommen noch rutschige Oberflächen, fiese Absturzlabyrinthe, Gummibänder und noch vieles mehr als Hindernisse hinzu, die uns das Leben erschweren. Toll ist, dass man sich jederzeit Hilfe in Form eines Walkthrough-Videos holen kann, das in jedem Level verlinkt ist. Und derer gibt es wirklich eine Menge. Blosics 2 hat erstaunliche 30 Level und dank seiner Einfachheit einen wirklich hohen Wiederspielfaktor. Als wäre das alles noch nicht genug, hat jeder Level noch eine spezielle Challenge, wie zum Beispiel “Benutze nur einen Ball”. Als Sahnehäubchen gibt es sogar noch einen Level-Editor. Wieviel mehr kann man von einem Flashgame erwarten?

Jetzt braucht ihr eigentlich nur noch den Link zum Spiel: Blosics 2

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