Project CARS – Das Interview fĂĽr Rennspiel-Freunde
Lesezeit: < 1 MinuteMit Rennspiel-Simulationen können André und Felix eigentlich relativ wenig anfangen, doch spätestens nach dem Interview mit Pete Morrish von den Slightly Mad Studios waren die beiden ganz anderer Meinung. Das lag nicht nur daran, dass der Lead Producer von Project CARS Feuer und Flamme für sein Projekt war, sondern das Spiel selbst auch unglaublich überzeugen konnte. Das wohl passionierteste Interview der <...
Tom Clancy’s The Division – Das Interview der gamescom 2014
Lesezeit: < 1 MinuteBereits letztes Jahr bekamen wir Tom Clancy's The Division auf der gamescom in einer Präsentation zu sehen. Mittlerweile ist ein Jahr vergangen und wir sind wieder bei Ubisoft gewesen, um uns anzusehen, wie sich der Titel entwickelt hat. In einer Präsentation haben wir nicht nur die Demo der Electronic Entertainment Expo 2014 gesehen, sondern auch eine gänzlich neue Live-Demo. Was wir von dieser Demo halten, erfahrt ihr hier.
Assassin’s Creed: Rogue – Das gamescom-Interview
Lesezeit: < 1 MinuteAuf der gamescom 2014 hatten wir die Gelegenheit mit Karl Luhe, dem Associate Producer von Assassin's Creed: Rogue ein Interview zu führen. Welche besonderen Möglichkeiten habt ihr als Templer im Last-Gen-Ableger der Serie? Wird sich das Spiel sehr von den anderen Vertretern der Serie, die mit See-Gameplay aufwarten, unterscheiden? Wir haben auf diese und viele weitere Fragen interessante Antworten bekommen!
Lords of the Fallen – Das gamescom 2014-Interview
Lesezeit: < 1 MinuteDeck13 und CI Games haben ein heisses Eisen im Feuer. In Lords of the Fallen übernimmt der Spieler die Kontrolle über Harkyn, einen verurteilten Verbrecher. Verstoßen und gebrandmarkt, kämpft ihr als letzte Hoffnung der Menschen, um die Welt vor den zurückkehrenden Lords zu retten. Das IKYG-Team sprach auf der gamescom 2014 mit dem Creative Director Jan Klose. In unserem Interview versuchten wir so viele neue und spannende Informationen wie möglich aus ihm heraus zu kitzeln.
Hellraid – Im Mittelalter ist die Hölle los – Preview & Interview
Lesezeit: < 1 MinuteDer polnische Entwickler Techland hatte uns direkt am frühen Morgen des Fachbesucher- und Pressetags einen Abschnitt aus der neuen IP Hellraid präsentiert. Das Gezeigte erinnert stark an eine Mischung aus Dead Island, Dark Souls und Skyrim. Ihr spielt aus der Ego-Ansicht und schnetzelt euch durch Horden an Skeletten und Untoten. Ob ihr dabei auf Schwerter, Äxte, Keulen zugreift oder lieber furiose Zaubersprüche auf eure Widersacher schleudert, bleibt euch überlassen. Die Grafik macht klar, dass alte Ko...










