Quietscheenten, diese kleinen gelben Bade-Begleitungen, die es in tausenden Farben und Varianten gibt, jeder kennt sie oder hat so ein Ding sogar zu Hause. Grund genug, dass ein raffinierter Flashgame-Entwickler eine dieser Enten in die Hauptrolle eines seiner Flashgames steckt. Und geboren war Piranha Chase, ein Flashgame, das euch in die Rolle einer Quietscheente steckt und vor gefräßigen Piranhas, auf Gummi-Diät, fliehen, lässt.
Piranha Chase ist ein weiteres Flashgame in der Kategorie “ohne wirkliche Hintergrundstory”, soll heißen, dass ihr das Spiel startet, aber in keinster Weise eingeleitet werdet. Piranha Chase beginnt damit, dass ihr euch für eure ersten 400 Fishbucks mit Upgrades eindeckt, die euch später helfen werden möglichst weit zu schwimmen. Und anschließend geht es schon los, ihr schwimmt in einer Art Kanal immer geradeaus und müsst versuchen so lange wie möglich den Piranhas auszuweichen, um so weit zu kommen, wie ihr könnt. Diese sind jedoch ab einem gewissen Zeitpunkt immer schneller und aggressiver und versuchen euch von allen erdenklichen Seiten zu erwischen. Doch natürlich gibt es da ein paar Tricks, die euch helfen nicht zu früh das Zeitliche zu segnen.
Zum Einen gibt es, wie bereits erwähnt, die Upgrades, die ihr euch nach und nach erkaufen könnt. Dazu müsst ihr lediglich die Fishbucks, die ihr am Ende jeder Runde erhaltet ansparen und könnt sie anschließend nach dem Ende einer Runde im Upgradeshop ausgeben. Beispielsweise gibt es ein Upgrade, das Dummy-Enten abschießt, sodass die Piranhas von euren Doppelgängern abgelenkt werden und für eine kurze Zeit von eurer Fährte ablassen. Oder ihr könnt neben einem Turboboost auch einen Super-Größen-Boost bekommen, der euch für einen Moment auf die Größe eines Riesen anwachsen lässt, sodass ihr die Piranhas jagen dürft. Natürlich gibt es auch weniger sinnvolle Upgrades, so könnt ihr euch verschiedenste Skins für eure Ente kaufen, damit ihr als Alien-, Punker- oder 70er-Jahre-Ente rumschwimmen könnt. Trotz der vielen Upgrade-Möglichkeiten sollte man sich natürlich nicht allein auf diese verlassen, vor allem weil das Auftauchen der Upgrades auf der Schwimmbahn sehr selten zu sein scheint. Denn unerwarteterweise muss man über die Upgrades schwimmen, bevor man sie aktivieren kann und nicht wie anderen Flashgames hat man den Boost immer zur Hand. Somit muss man raffinierte Schwimmmanöver Vollüben, um die Piranhas so weit in Schach zu halten, bis ihr in die Nähe eines Upgrade gelangt, das euch eine kurze Verschnaufpause gönnt. Die Steuerung funktioniert einzig und allein mit den Pfeiltasten, die ihr dazu benutzen, könnt in jede Richtung zu schwimmen, solange ihr den Piranhas aus dem Weg geht.
Besonders auffallend ist die Grafik von Piranha Chase, denn es ist so eine sehr interessante Mischung von 3D- und 2D-Elementen, sodass die Sprites, die Figuren im Spiel ein bisschen so aussehen als wären sie echt. Es ist so ein recht außergewöhnlicher Grafikstil, erinnert an Comic, aber auch nicht, man könnte ihn womöglich am besten mit “weicher 3D-Optik” bezeichnen. Musikalisch gibt es nicht viel zu berichten, bis auf die sich wiederholende Hintergrundmusik gibt es nur noch von den Soundeffekten zu berichten, die natürlich alle sehr gut umgesetzt sind.
Alles in allem ist Piranha Chase ein lustiges Flashgame für zwischendurch, das wirklich Spaß macht, sobald man den Dreh einmal raus hat.
Wer nun Lust bekommen hat, als Quietscheente vor Piranhas zu fliehen, der flieht nicht vor uns, sondern klickt auf folgenden Link.
Wer übrigens nicht genug von dem Spiel bekommen kann, es gibt auch eine Android- und iOS-Version.















bastian commented on the post, PlayStation 4 – Teaser zeigt die Konsole vor 7 Stunden, 42 Minuten
Naja, war ja irgendwie klar, dass sie das Ding nicht vor der E3 zeigen werden. Wäre ja auch schön doof. Den Fan-Trailer von vor ein paar Tagen fand ich allerdings mal ne Nummer cooler
MonkeyHead commented on the post, IKYG-Podcast: Folge 101 – Ein Femcast mit Sam und Caroline vor 10 Stunden, 34 Minuten
Naja, da wäre ich mir nicht so sicher. Ich glaube schon, dass sich mit Casual-Spielen mehr verkaufen lässt, als mit Core-Spielen, weil eben die potentielle Kundengruppe größer ist.
Erunaenia commented on the post, IKYG-Podcast: Folge 101 – Ein Femcast mit Sam und Caroline vor 11 Stunden, 25 Minuten
Die wichtigste Zielgruppe ist die, die Geld hat und ausgibt. Das sind Männer, über 18 Jahre, also eher Ende 20 bis Anfang 30. Wenn auch der Frauenanteil bei 47% liegt, dann spielen die durchschnittlich Titel, die […]
Erunaenia commented on the post, PlayStation 4 – Teaser zeigt die Konsole vor 11 Stunden, 31 Minuten
Ah ja, ein schwarzer Kasten … Ich weiss nicht genau, was ich erwartet habe, aber das koennte theoretisch auch die PS3 sein.
Erunaenia schrieb einen Beitrag zu Thema Viele Spiele-Reihen wurden rebootet. Welcher Neustart gefiel euch am Besten? in Forum Umfragen vor 12 Stunden, 15 Minuten
Tomb Raider gestern endlich fertig gespielt und werd jetzt noch eine lange, entspannte Runde mit Sammeln und Challenges verbringen. Ist tatsächlich (nach dem 2. Teil) mein Lieblingstitel der Serie geworden. Da hat […]
MonkeyHead commented on the post, IKYG-Podcast: Folge 101 – Ein Femcast mit Sam und Caroline vor 13 Stunden, 23 Minuten
Wenn ich mir eure Podcasts so anhöre, frage ich mich ja manchmal in welchem Alter ihr seid.
Ein Spiel ist doch immer für eine bestimmte Zielgruppe und wenn die Zielgruppe noch so allgemein formuliert ist. […]
Sam St. James commented on the post, IKYG-Podcast: Folge 101 – Ein Femcast mit Sam und Caroline vor 14 Stunden, 43 Minuten
@Soadhusky & Monkeyhead: Ja klar haben wir das stark verallgemeinert, aber es ist schon so, dass je älter deine Mitspieler werden, desto weniger bescheuert ist der Trash Talk. Jedenfalls war das nach meinem […]
Roxasu wrote a new post, PlayStation 4 – Teaser zeigt die Konsole vor 15 Stunden, 8 Minuten
Zwar hat Sony die PlayStation 4 bereits Mitte Februar angekündigt, doch zu Gesicht bekommen haben wir die neue Konsole noch nicht. Jedoch ändert sich das in dem folgenden Teaser-Trailer, der die PlayStation 4 […]
MonkeyHead commented on the post, The Last of Us – Drittes Entwicklertagebuch veröffentlicht vor 15 Stunden, 14 Minuten
Irgendwie nervt es mich ja, dass es heutzutage zu jedem Spiel soviele Videos und Infos vorab gibt, dass man im Prinzip schon alles vor dem Release zu sehen gibt. Da kann ich mir ja fast schon den Kauf sparen.
Roxasu wrote a new post, The Last of Us – Drittes Entwicklertagebuch veröffentlicht vor 15 Stunden, 59 Minuten
In dem dritten Entwicklertagebuch von The Last of Us geht es hauptsächlich um die Entscheidungen, die ihr im Spielverlauf treffen müsst und die Konsequenzen, die sie mit sich bringen. Da The Last of Us ein Spiel […]
Roxasu wrote a new post, Nintendo – Inhalte der Pre-E3-Direct-Konferenz vor 16 Stunden, 44 Minuten
Dass Nintendo dieses Jahr keine große Pressekonferenz auf der Electronic Entertainment Expo abhalten wird, ist schon länger bekannt. Auch bekannt ist, in diesem Zusammenhang, der Fakt, das Ninteno das kommende […]
Mykel Jay wrote a new post, Nerdkino – Folge 18 – Der Goldene Nazivampir von Absam 2 – Das Geheimnis von Schloß Kottlitz vor 17 Stunden, 54 Minuten
Heute stellen euch Casi und Lars den Film Der Goldene Nazivampir von Asbam 2 – Das Geheimnis von Schloß Kottlitz vor. Wow. Das ist der wahrlich der längste Filmtitel der Nerdkino-Geschichte! Dabei ist der Film, um […]