Jeder von uns träumt gerne, denn nur während des Traumes hat man endlich die Möglichkeiten, die einem sonst vorenthalten werden. Egal, ob man fliegen oder mit Tieren reden will, im Traum ist alles möglich. Doch was ist, wenn der Traum zu einem Gefängnis wird? Während ihr vor einer Sekunde noch den Spaß eures Lebens hattet, werdet ihr im nächsten Moment von albtraumhaften Wesen gejagt. Willkommen in eurem persönlichen Albtraum, Deep Sleep.
Die Story beginnt an der Stelle, die jeder von uns schon einmal erlebt hat. Ihr glaubt aufzuwachen, doch in Wahrheit träumt ihr immer noch. Lediglich der Traum hat sich eurem Wunsch aufzuwachen angepasst, weswegen ihr in eurem Bett liegt. Doch im Gegensatz zur Realität, in der man oft nicht versteht, dass man noch träumt, ist sich der Hauptcharakter des Flashgames dessen bewusst. Aus diesem Grund macht er sich auf seinen Traum zu erkunden, ohne zu wissen, dass in der Dunkelheit etwas lauert. Dieses Etwas wird keinen Halt machen, bevor es den Hauptcharakter erwischt hat. Es liegt nun also an euch, die Spielfigur durch den Traum zu leiten, diesen zu erkunden und heil zu verlassen.
Zu einem Flashgame wie diesem passt vor allem eine Art von Genre, und zwar die des Point-and-Click Adventures. Ihr bewegt euch mit einfach Klicks auf die linke Maustaste durch euren Traum, erkundet diesen und löst die Rätsel, die euren Weg kreuzen. Das klingt im Prinzip nicht wirklich aufwendig, wenn da nicht diese albtraumhafte Umgebung wäre. Die gesamte Welt ist in eine Art diesiges Albtraum-Feeling gehüllt, das während des Spielens ein mulmiges Gefühl hervorruft. Des Weiteren sind überall in der Spielwelt Details versteckt, die einem einen kalten Schauer den Rücken runterjagen. Zum Beispiel hört man relativ früh im Spielverlauf ein Telefon schellen, mitten in dieser ausgestorbenen, heruntergekommenen Welt. Ein Telefon, dessen schrilles Klingeln durch die dunklen Räume schallt und zu euch gelangt. Und wenn ihr den Hörer dann abhebt … doch wir wollen hier keine Spoiler verbreiten. An vielen Ecken lassen sich genau solche Horror-Elemente finden, die dieses kleine Flashgame wirklich zu etwas Großem werden lassen.
Wie bereits gesagt, ist das gesamte Spiel in so einen diesigen, albtraumhaften Stil gehalten, der die Illusion des Traumes noch verstärkt. Des Weiteren ist auch alles in der Spielwelt sehr dunkel, sodass man genau hinsehen muss, um alles zu erkennen. Abgesehen davon ist das Spiel wirklich gut gestaltet im Hinblick auf die Hintergründe oder die jeweiligen Grafiken. Besonders positiv fällt auch die musikalische Untermalung aus, da sie nicht nur bedrohlich, sondern teilweise wirklich Angst einflößend klingt. Das gepaart mit den schaurigen Geräuschen, die ständig zu hören sind und man hat das perfekte Albtraum-Szenario.
Zusammenfassend ist Depp Sleep wirklich ein geniales Flashgame. Es überzeugt nicht nur im Hinblick auf eine realistische Albtraum-Welt, sondern spielt mit den Ängsten des Spielers. Denn jeder kennt das Gefühl aus einem Traum nicht aufwachen zu können und kann deswegen die Situation im Spiel nachvollziehen. Wer Lust auf ein schaurig-schönes Horror-Flashgame hat, der ist mit Deep Sleep an der richtigen Stelle. Perfekt für einen Vor-Halloween-Abend, alleine, in der Dunkelheit.
Wer mutig genug ist, sich dem Albtraum zu stellen, klickt auf folgenden Link.















MonkeyHead commented on the post, FIFA 14 – Erscheint nicht für Wii U vor 8 Stunden, 31 Minuten
Ach da wird doch nix so heiß gegessen wie’s gekocht wird. Wenn sich abzeichnet, dass EA auch auf der Wii U Geld verdienen kann, ist diese Aussage auch wieder verworfen.
Erunaenia commented on the post, Metal Gear Solid: The Legacy Collection – US-Release datiert vor 9 Stunden, 3 Minuten
Hm, wäre mal ein Start für mich. Hab keinen einzigen Titel bisher gespielt. Und für den Preis eine Überlegung wert.
Erunaenia commented on the post, FIFA 14 – Erscheint nicht für Wii U vor 9 Stunden, 4 Minuten
Nun ja, Nintendo war und ist nicht der einfachste Geschäftspartner in der Branche, EA ist auch nur auf Eigeninteressen aus (verständlicherweise) und dann kommen die eben nicht zusammen. Wobei ich fände, dass sich […]
Mika wrote a new post, Top 10 – Die besten Easter Eggs vor 10 Stunden, 50 Minuten
totoro wrote a new post, Top 10 – Musical-Einlagen in Videospielen vor 10 Stunden, 50 Minuten
Moment mal, ernsthaft? Musical-Einlagen in Videospielen? Gibt’s das überhaupt? Zugegeben ist diese Top 10 eher eine „Only 10“, denn es ist eher unüblich, dass die Haupt- und Nebencharaktere in einem Videospiel […]
Mykel Jay wrote a new post, Top 10 – Die besten Wirtschaftssimulationen vor 10 Stunden, 50 Minuten
In den letzten Wochen, in denen wir brav jeden Mittwoch einen TOP 10-Artikel nach dem anderen veröffentlicht haben, stellte ich mir immer wieder die Frage, worüber ich mal eine TOP 10 schreiben könnte. Und ganz […]
Mika wrote a new post, Top 10 – Die schwersten Spiele vor 10 Stunden, 51 Minuten
Videospiele sind laut Expertenmeinungen “in der Mitte der Gesellschaft angekommen”. Auch die immens hohen Verkaufszahlen von Blockbuster-Titeln belegen, dass nicht nur ein harter Kern Games konsumiert, sondern […]
Mykel Jay wrote a new post, Top 10 – Die coolsten Hasen in Videospielen! vor 10 Stunden, 51 Minuten
totoro wrote a new post, Top 10 – Die besten Lightgun-Shooter vor 10 Stunden, 52 Minuten
Was die Pointer-Steurung der Wii kann, konnten vorangegangene Konsolen schon lange. Mittels zusätzlicher Lightgun-Peripherie konnte man seinen Fernseher in eine Schießbude verwandeln – legendär seien hier der NES […]
bastian wrote a new post, Top 10 – Die besten Videospiele mit Zombies vor 10 Stunden, 52 Minuten
Schon bei der bloßen Zusammenstellung meiner persönlichen Top 10-Liste der besten Videospiele mit Zombies bin ich das eine oder andere Mal ins Grübeln geraten. Sind das in Spiel X nun Zombies oder doch nur […]
Repo wrote a new post, Flop 10 – Die schlechtesten Disney-Games vor 10 Stunden, 52 Minuten
Erunaenia wrote a new post, Top 10 – Die besten Credit-Songs vor 10 Stunden, 53 Minuten
Hand aufs Herz, viele von euch drücken die Credits sofort weg, sofern ihr diese Möglichkeit besitzt, richtig? Verständlich ist das allemal, immerhin bestechen viele Credits durch nichts anderes, als eben durch die […]