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Phantom Doctrine – Das gamescom 2017-Interview mit Blazej Krakowiak

von am 29. September 2017
 

Lesezeit: < 1 MinuteIn Zeiten wie diesen ist es schwierig mit neuen Spielen um die Ecke zu kommen. Umso spannender, wenn ein Spiel auf den ersten Blick aussieht, wie etwas bereits vorhandenes und dann n satten Haken schlägt. Phantom Doctrine hat uns erst wie eine exakte Kopie an XCOM erinnert und uns dann mit raffinierten Mechaniken in die Abgründe des Kalten Krieges gelockt. Auf der gamescom 2017 konnten wir Blazej Krakowiak, dem Head of Marketing and Business Development bei CreativeForge Games, ein paar zusätzliche Infos zu Phantom Doctrine entlocken.

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