EÂł 2011 – Alle Highlights auf einen Blick
Lesezeit: < 1 MinuteDie EÂł 2011 ist so gut wie Geschichte. Mit Nintendo, Sony und Microsoft haben die drei GroĂźen Konsolenhersteller ihre Pressekonferenzen abgehalten und mehr oder weniger spannende Dinge bekannt gegeben. In diesem Artikel findet ihr eine Ăśbersicht ĂĽber alle EÂł 2011 Highlights die es auf unserer Seite zu finden gibt. Dies Umfasst sowohl Trailer und News zu Wii U und PS Vita als auch Protokolle der einzelnen Pressekonferenzen.
EÂł 2011 – Nintendo Pressekonferenz Highlights & Trailer
Lesezeit: 2 MinutenDas war die Nintendo Pressekonferenz der E3 2011. Die große Frage war vor allem, was Big N in Sachen Wii Nachfolger präsentieren wird? Heraus gekommen ist ein überdimensionaler Touchscreen Controller und der Name Wii U. Doch wirkliche Infos zu neuen Konsole gab es nicht. Wir haben die wichtigsten Ankündigungen für euch live mitgeschrieben. Das Resultat findet ihr in diesem Artikel. Weitere Einzelheiten folgen.
E3 2011 – Microsoft Pressekonferenz Highlights & Trailer
Lesezeit: 3 MinutenMicrosoft hat mit ihrer Pressekonferenz die E3 2011 eröffnet und ihre Highlights für die kommenden 12 Monate präsentiert. Deutlich wurde sofort, dass Microsoft seinen Schwerpunkt in diesem Jahr fast voll und ganz auf Kinect setzt, dabei aber nicht nur an Gelegenheitsspieler denkt. Denn auch Core Titel wie Mass Effect 3 unterstützen die Bewegungssteuerung. Erfahrt mehr zur Microsoft Präsentation in unserer Zusammenfassung.
One Single Life – Zweiter Versuch? Von wegen!
Lesezeit: 2 MinutenĂśber die interessantesten Dinge stolpert man im Internet ja meistens per Zufall. Dieses Mal ist uns dabei ein Spiel namens One Single Life ĂĽber den Weg gelaufen, dass mit einem bisher noch nie dagewesenen Spielprinzip daher kommt. Was das Spiel so einzigartig macht, ist die Tatsache, dass der Name des Spiels Programm ist. Soll heiĂźen: Einmal gestorben, mĂĽsst ihr euch das Spiel neu kaufen, wenn ihr es noch mal spielen wollt. Wirklich, ohne Witz!
From Dust – Vorschau und Interview mit Director Eric Chahi
Lesezeit: 5 MinutenVor Kurzem hat uns Publisher Ubisoft nach Hamburg eingeladen, um ihren neusten Download-Titel From Dust unter die Lupe nehmen zu können. Extra aus Frankreich eingeflogen wurde hierfür der Creative Designer des Spiels Eric Chahi. Wir haben die Gelegenheit genutzt und ihn für ein kleines Interview beiseite genommen, in dem er uns ein wenig über die Entstehung und das Prinzip des Götter-Spiels verraten hat. Das wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten.








