Games for Windows Marketplace – US Store Angebot nun auf Xbox.com

von bastianam 3. Juli 2011
Lesezeit: < 1 Minute

Der Games for Windows Marketplace, eine Spieleplattform von Microsoft die 2005 online gegangen ist, hat sich seit Beginn nicht allzu groĂźer Beliebtheit erfreut. Zu groĂź war offenbar auf dem PC die Konkurrenz von Valve und ihrer Download Plattform Steam und zu uninteressant eventuell auch das Spiele Angebot von Microsoft. Nun hat der Konzern eingelenkt und zumindest schon einmal das Angebot ihrer US Seite des

Valve – Team Fortress 2 wird Free-2-Play

von Ogardonixam 24. Juni 2011
Lesezeit: < 1 MinuteFree-2-Play hält in der Videospiel-Branche immer mehr Einzug, auch bei Titeln wo man es sich nicht erträumt hätte. Spielentwickler und Publisher Valve gab nun bekannt, dass der mit über 90% bewertete Titel Team Fortress 2 ab nun gratis gespielt werden darf. Zu verdanken haben wir dieses Schmankerle dem Über-Update der diese Woche von Valve veröffentlicht worden ist. Für Xbox 360 und PlayStation 3 ist das Spiel nach wie vor durch den Kauf der Orange Box erhältlich.

Steam

Free-to-Play Spiele jetzt auch bei Steam

von Sam St. Jamesam 19. Juni 2011
Lesezeit: < 1 MinuteJa... ihr habt die Ăśberschrift richtig gelesen, seit kurzem vertreibt Valve ĂĽber Steam auch free-to-play MMORPGs. FĂĽnf um genau zu sein. Zum Beispiel Forsaken World, Global Agenda: Free Agent und Champions Online: Free for All.

Deathspank: The Baconing – Teaser kĂĽndig weiteres Sequel an

von bastianam 25. Mai 2011
Lesezeit: < 1 MinuteMit einem Teaser Trailer zu Deatspank: The Baconing hat Hothead Games heute ein weiteres Sequel zu ihrem Hack 'n Slay Titel Deathspank angekündigt. Bereits Ende vergangen Jahres wurde mit DeathSpank: Thongs of Virtue eine erste Fortsetzung des Downloadtitels für PSN, Xbox Live Arcade, PC und Mac veröffentlicht. Erscheinen soll The Baconing (bei dem erstmalig Monkey Island Schöpfer Ron Gilbert nicht mit von der Partie ist) noch in diesen Sommer.

From Dust – Vorschau und Interview mit Director Eric Chahi

von bastianam 24. März 2011
Lesezeit: 5 MinutenVor Kurzem hat uns Publisher Ubisoft nach Hamburg eingeladen, um ihren neusten Download-Titel From Dust unter die Lupe nehmen zu können. Extra aus Frankreich eingeflogen wurde hierfür der Creative Designer des Spiels Eric Chahi. Wir haben die Gelegenheit genutzt und ihn für ein kleines Interview beiseite genommen, in dem er uns ein wenig über die Entstehung und das Prinzip des Götter-Spiels verraten hat. Das wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten.