IKYG-Podcast Folge: 180 – IKYG, directly to you!

von Roxasuam 10. Mai 2015
Lesezeit: < 1 Minute Meine Güte, was für eine ereignisreiche Woche wir doch hinter uns haben. Unzählige spannende und interessante News sind über unsere Bildschirme geflattert, sodass auch unser 180. IKYG-Podcast dementsprechend gut gefüllt ist. Um der Themenflut irgendwie Herr zu werden, haben sich unsere Podcast-Veteranen Caroline, Johannes und Sam zusammengefunden. Gesprochen haben sie unter anderem über Nintendo, Oculus Rift, Microsoft, Splatoon und vieles, vieles mehr.

Splatoon – Infos der Direct-Konferenz

von Roxasuam 7. Mai 2015
Lesezeit: < 1 Minute Vor einigen Tagen hat Nintendo fĂĽr heute eine spezielle Direct-Konferenz zu Splatoon angekĂĽndigt. Im Zuge dieser Konferenz wurden nun nicht nur neue Gameplay-Szenen und Allgemeines zum Spiel gezeigt, sondern auch eine Demo und kommende Zusatzinhalte angekĂĽndigt. Wir haben alle Infos fĂĽr euch zusammengefasst.

Splatoon – Nintendo kĂĽndigt Direct-Konferenz an

von Roxasuam 1. Mai 2015
Lesezeit: < 1 Minute Bereits Ende des Monats ist es so weit und der Wii-U-exklusive Shooter-Spaß Splatoon kommt in die Läden. Doch bevor es so weit ist, hat Nintendo für kommende Woche noch eine exklusive Splatoon-Direct-Konferenz angekündigt. Diese soll am 07. Mai 2015, 16 Uhr europäischer Zeit stattfinden.

IKYG-Podcast: Folge 169 – Wir sind krank. Weiter im Text…

von totoroam 8. Februar 2015
Lesezeit: < 1 Minute Hannes ist krank. Caro ist krank. André ist krank. Tony ist auch krank, aber anders krank. Und was macht man so, wenn man krank ist? Richtig, eine Stunde podcasten! Heute sprechen wir über den neuen Person...

Splatoon – AnkĂĽndigungs-Trailer & Entwickler-Interview

von Mykel Jayam 11. Juni 2014
Lesezeit: < 1 Minute Ich werde oft gefragt, warum man Shooter spielt. Meine Antwort: Es ist, wie ein Actionfilm. Nur dass man selbst die Bösen erledigt." - "Und im Multiplayer?" - "Da ist es der sportliche Ehrgeiz, der mich fasziniert." Viele Nicht-Coregamer stoßen sich daran, andere Leute oder Figuren im Spiel töten zu müssen. Eine Zwickmühle, denn Shooter ohne töten... ist das nicht wie Fußball ohne Ball? Nintendo beweist mit Splatoon, dass das funktionieren kann. Und ich rede jetzt nicht vom Fußball...