Lesezeichen – Extra Lives: Why Video Games matter
Lesezeit: 3 Minuten Ihr besucht diese Seite, weil euch Videospiele interessieren. Sie haben eine Bedeutung für uns. Das mag nicht jeder verstehen, aber so ist es mit Hobbies nun mal. Autor und Journalist Tom Bissell hat in seinem Buch Extra Lives: Why Video Games matter auf unterhaltsame Weise die Punkte gesammelt, warum Spiele in die Welt der Kunst gehören, welche Bedeutung sie für ihn und alle anderen enthusiastischen Gamer haben und an welchen Kinderkrankheiten unsere Lieblinge noch leiden.
Star Wars: First Assault – Lucas Arts arbeitet dran
Lesezeit: < 1 Minute Die GerĂĽchtekĂĽche rund um das Star Wars-Universum brodelt mal wieder. Dieses Mal dreht sich alles um Star Wars: First Assault, einen Xbox Live Arcade-Titel, der sich bei LucasArts in der Entwicklung befinden soll. Aufgekommen sind die Spekulationen, nachdem auf der offiziellen Xbox-Website www.xbox.com ein "Packshot" des Spiels auftauchte. Bereits im August hatte LucasFilm als Mutterkonzern von LucasArts mehrere Domains zu Star Wars: First Assault registrieren lassen und Markenschutz beantragt.
Monkey Island: Special Edition Collection – Schau an Test
Lesezeit: 5 Minuten Mit der Anfang September erschienen Monkey Island Special Edition Collection sind erstmalig die beiden überarbeiteten Versionen von The Secret of Monkey Island und Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge als Paket im Handel erhältlich. Ob die Klassiker mit neuer Grafik, Sprachausgabe, Neuvertonung und jeder Menge Extras neue Spieler anlocken können und gleichzeitig Fans der beiden Teile nicht vor den Kopf stoßen, erfahrt ihr in unserem Test der PS3 Version.
Monkey Island 2 – Grafikvergleich: Special Edition und Original
Lesezeit: < 1 Minute Zwar ist die Special Edition von Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge schon seit Ende 2010 als Download erhältlich, doch da LucasArts gerade eine Special Edition Collection veröffentlicht hat, in der die ersten beiden Teile in ihrer überarbeiteten Version nun auch als Paket im Handel erhältlich sind, haben wir uns diese noch mal zur Brust genommen. Hier ein Video, dass die Unterschiede zwischen alter und neuer Grafik von Teil 2 demonstriert.
Lucas Arts – Tomb Raider Creative-Director verpflichtet!
Lesezeit: < 1 Minute Es ist geheim! Allerdings hat LucasArts sich doch wohl etwas dabei gedacht, als sie den Entwickler Tim Longo ins Boot geholt haben. Longo war bei Crystal Dynamics Franshise- und Creative Director fĂĽr Titel wie Tomb Raider: Underworld und Tomb Raider: Anniversary. Allerdings ist Longo auch kein Unbekannter bei LucasArts, denn der Ex von Lara Croft hat frĂĽher als Lead-Designer fĂĽr Titel wie Star Wars: Starfighter mitgewirkt. So zu sagen Back to the roots!