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Burnout Crash – StraĂźenkreuzzĂĽge mit Blechschäden

von Tobiam 29. März 2012
Lesezeit: 4 MinutenDer Name Burnout steht für actionreiche Raserei gepaart mit jeder Menge spektakulären Crashs und toller Spieleoptik. Mit Burnout Crash wagt sich der Entwickler Criterion erstmals auf Neuland und bringt für Xbox-Live und PlayStation Network eine "Light"-Version des Spiels heraus. Dabei erhält der Begriff Burnout eine andere Bedeutung, denn irgendwo während der Entwicklung war anscheinend die Luft raus. Warum das Spiel dennoch kein Totalschaden und durchaus motivierend ist, erfahrt ihr hier in unserem Download-Test.

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Mass Effect 3

Mass Effect 3 – Das Ende einer Saga?

von Sam St. Jamesam 20. März 2012
Lesezeit: 12 MinutenSeit ich etwa eineinhalb Wochen nach Erscheinen von Mass Effect 2 im Jahre 2010 die Ending Credits über den Bildschirm habe flickern sehen, hatte ich darauf gewartet: Mass Effect 3. Der Teil der Serie, der alles zu einem fulminanten Abschluss bringen sollte - alle Fragen sollten beantwortet, alle Hintergründe aufgezeigt und nicht zu vergessen: alle Reaper sollten Geschichte sein. as davon am Ende meiner Meinung nach funktioniert hat und was nicht... und ob es überhaupt ein Ende ist, das erfahrt ihr hier in meiner Review, die - und das möchte ich hier gleich vorneweg sagen - natür...

SimCity

SimCity – Die Königin der Städtebausimulationen kehrt zurĂĽck

von Mykel Jayam 7. März 2012
Lesezeit: < 1 MinuteUnglaublich aber wahr. 1989 erschien das allererste SimCity-Spiel und verhalf somit einem völlig neuen Genre zum Durchbruch: den Städtesimulationen! Nach SimCity 4 aus dem Jahre 2003, diversen portablen Ablegern und Sim City Societies aus dem Jahre 2007 wurde es mächtig still um die einstige Cash-Cow. Jetzt endlich wird der Mythos wiederbelebt. Wir haben die ersten Infos und den ersten Trailer für euch.

Mass Effect 3

Mass Effect 3 – Alliance News Network

von Sam St. Jamesam 5. März 2012
Lesezeit: < 1 MinuteDie Reaper sind da! Emily Wong twittert live von der Invasion. Folgt @AllianceNewsNet oder #solcomms um den finalen Countdown zum (US) Launch von BioWare's Mass Effect 3 mitzuerleben. Okay ich gebe es zu, als eingefleischtes Mass Effect-Fangirl folge ich @AllianceNewsNet schon seit BioWare den Account erstellt hat. Und bisher war da auch nie wirklich etwas los (von einem Bericht ĂĽber den Ausfall von Kommunikations-Bojen im Batarianischen Sektor einmal abgesehen).

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8.4

Kingdoms of Amalur: Reckoning – Tot sein können wir auch später

von Sam St. Jamesam 3. März 2012
Lesezeit: 9 MinutenOkay, es passiert ja nicht oft, dass eine Story damit anfängt, dass wir eigentlich tot sind. Moment, streicht das - in Mass Effect 2 hatten wir das schon, Jack Harkness in Torchwood war bisher auch noch nicht totzukriegen und in Warehouse 13 ist Wiederauferstehung auch schon passiert, sogar in Akte X hieß es damals schon man stirbt immer zweimal. Naja, auch egal, in EA's Action-RPG Kingdoms of Amalur fängt jedenfalls alles damit an, dass wir das Zeitliche gesegnet haben.