Streamplan der Woche – 23. bis 29. Oktober 2017
Lesezeit: < 1 Minute Freut euch auf Darkest Dungeon, Dungeons 3, PUBG und The Legend of Zelda: Breath of the Wild und jede Menge gute Unterhaltung. Der Streamplan der Woche!
Streamplan der Woche – 13. bis 19. März 2017
Lesezeit: < 1 Minute Neue Woche, neuer Streamplan. Der beginnt wie gewohnt mit dem Metal Gear Monday und Metal Gear Rising! Außerdem haben wir die pure Entspannung mit Lantern und Lu und Miene. Henrik unterhält euch mit Darkest Dungeon und am Samstag setzen sich die Boys zusammen und spielen für euch Payday 2. Haltet euch für Donnerstag eure Ohroplax bereit... Pascal spielt Kingdom Hearts. Das darf niemand verpassen!
Streamplan der Woche – 22. bis 28. August 2016
Lesezeit: < 1 Minute Und da ist sie auch schon vorbei, die gamescom 2016.. Doch wir wären nicht I KNOW YOUR GAME, wenn wir nicht trotz einer vollbepackten letzten Woche Montags wieder auf der Matte stehen wĂĽrden! Zu bieten haben wir unter anderem zwei Tage mit Catherine, Henrik in seinem dunkelsten Verlies, oder Layers of Fear: Inheritance im Ladies-Doppelpack! Wovon ich […]
FrĂĽher war feindlich – Ăśber die zunehmende Trivialisierung von Videospielen
Lesezeit: 8 Minuten "Mit dem Tod dieses Charakters ist der Faden der Prophezeiung durchtrennt." Das war es dann. Ihr könnt neu laden, denn so spielt ihr das Spiel nicht mehr durch. Die obige Nachricht stammt übrigens aus Morrowind, dem dritten Ableger der Elder Scrolls Reihe. Sie erschien immer dann, wenn ihr einen der für die Hauptquest relevanten Charaktere umgebracht habt. Das Spiel wurde dann „undurchspielbar“, denn mit dem außerplanmäßigen Ableben eines für die Story relevanten Charakters war euer ursprüngliches Abenteuer dahin. Ein Problem, dem ich so oder in ähnlicher Form seit ...
Der Spiele-Quickie – Darkest Dungeon
Lesezeit: < 1 Minute Jetzt aber fix! Wir hauen euch in 60 Sekunden die wichtigsten Informationen zum 2D-Dungeon Crawler Darkest Dungeon um die Ohren. Wie macht sich das Spiel aus dem Hause Red Hook Studios? Bricht das Spiel wirklich mit dem Klischee des klassischen Heldentums in Videospielen und holt es die Protagonisten wirklich auf eine verletzliche Ebene hinunter? Wie sehr leiden die Figuren psychisch unter den Gefahren ihrer Abenteuer? Und wie schwer ist das Spiel eigentlich? Die Antworten gibt es in aller KĂĽrze hier!