Final Fantasy XV – Reclaim Your Throne
Lesezeit: 3 MinutenObwohl Final Fantasy XV kurzfristig vom 30. September auf den 29. November verschoben wurde, war das Spiel auf der gamescom 2016 trotzdem mehr als präsent. Nicht nur fand sich der Spieltitel auf den Altersbändchen (mit falschem Release-Datum) oder den Rolltreppen wieder, auch der pompöse Stand in Halle 9 war heiß begehrt und gut besucht, um nicht zu sagen überfüllt. Die Neugier um den neusten Teil der Final Fantasy-Reihe, der nun mal inzwischen seit 10 Jahren in Entwicklung ist, scheint groß, und das auch bei uns. Dank dem lieben <...
Injustice 2 – Mehr Superheldenkloppe
Lesezeit: 2 MinutenNachdem Injustice: Götter unter uns vor drei Jahren ein voller Erfolg war, mit einer eigenen zugehörigen Comicreihe, folgt nun im kommenden Jahr Injustice 2: Jeder Kampf definiert dich, auf der PlayStation 4 und der Xbox One. Auf der gamescom 2016 durfte ich einige Kämpfe austragen und einen Eindruck vom Spiel gewinnen.
The Last Guardian – Unser Riesenkätzchen heiĂźt Trico
Lesezeit: 4 MinutenWir hielten es lange für unmöglich und konnten es sogar nicht glauben, nachdem wir es selbst angespielt hatten. Auf der diesjährigen gamescom bekamen Sophia und ich die Chance The Last Guardian, das lang ersehnte dritte Spiel der ICO-Macher, anzuspielen. Und wer unseren Freitags-Talk gesehen hat, wird bereits wissen, dass wir mehr als begeistert von dem Spiel waren. Wie unsere persönlichen Abenteuer mit der ru...
The Sidekicks – Französische Indiegames mit Liebe
Lesezeit: 2 MinutenDass es bei der gamescom um Spiele geht, sollte Jedem klar sein. Doch abgesehen von den offensichtlichen groĂźen Publisher gibt es noch genĂĽgend kleinere Indie-Entwickler, welche auf der Messe versuchen ihre Spiele an die Mann zu bringen. Eines dieser Studios ist The Sidekicks. Wir durften insgesamt drei Spiele bei den Franzosen antesten, die mehr oder weniger weit entwickelt sind.
The Shattering – Die Scherben deiner Vergangenheit
Lesezeit: 3 MinutenEins meiner persönlichen Highlights der gamescom 2016 war der Indietitel The Shattering von Super Sexy Software. Nicht nur war das Interview mit der Gründerin des Studios Marta Szymańska supercool, sondern der Titel ist genauso toll gewesen. Das Spiel wird als eine Art "weißes Horrorspiel" beschrieben, um zu verdeutlichen, dass es sich vom klassisch ...










