Download Must-Have #18 – Scott Pilgrim gegen den Rest der Welt [360]

von Mykel Jayam 8. September 2010
Lesezeit: 3 MinutenNach einer - durch die gamescom bedingten - Pause unserer Rubrik "Download Must-Haves" kehren wir heute um so furioser zurück! Mit einem Download-Titel zu einem Film, der wiederum auf einer Comicbuch-Reihe basiert. Bryan Lee O'Malley heißt der Schöpfer der Scott Pilgrim-Comics, die Ubisoft als Vorlage für das 8-bit-Prügelspiel Scott Pilgrim gegen den Rest der Welt im PlayStation Network und auf Xbox Live Arcade dienten.

Download Must-Have #17 – Toy Soldiers [360]

von Keckmanam 18. August 2010
Lesezeit: 3 MinutenNoch einmal Kind sein, das wär‘s doch! Tun und lassen was man will. Sich vor dem Essen bis zur Übelkeit mit Süßigkeiten voll zu stopfen und das eigene Zimmer mit der Fantasie in ein riesiges Schlachtfeld verwandeln. Gut, alles kein Problem bis auf den letzten Punkt. Aber dafür gibt es schließlich Videospiele. Der Xbox Live Arcade-Titel Toy Soldiers für die Xbox 360 hilft dabei, sich in die diesen Teil Kindheit zurück zu versetzten.

Download Must-Have #16 – Trials HD [360]

von Keckmanam 11. August 2010
Lesezeit: 3 MinutenEs ist schon ein merkwürdiges Phänomen mit diesen Motorrad-Games: Man sitzt auf einem Moped und versucht einen Parcours zu bewältigen, ohne sich aufs Gesicht zu legen. Klingt eigentlich eher nach einem kleinen Snack für die Mittagspause. Doch wenn man es so geschickt anstellt wie die Leute von RedLynx, dann wird aus dem unspektakulären Spielprinzip schnell eine abendfüllende Beschäftigung mit Suchtpotenzial!

Download Must-Have #15 – Limbo [360]

von Keckmanam 4. August 2010
Lesezeit: 3 MinutenDer alljährliche, von Microsoft zelebrierte "Summer of Arcade" startet dieses Mal verhältnismäßig düster. Das Jump'n Run-Adventure Limbo von der unabhängigen Spieleschmiede Playdead entführt euch in eine Welt voller Gefahren, Einsamkeit und Melancholie... Und ist deshalb so großartig!

Download Must-Have #14 – Braid [360]

von Keckmanam 28. Juli 2010
Lesezeit: 3 MinutenBraid kam, sah und siegte! Auf dem Independent Games Festival 2006 vorgestellt, gewann es prompt den Innovationspreis für Spieledesign. Dabei könnte man auf den ersten Blick meinen, Braid wäre nur ein weiteres Jump'n Run, doch es ist so viel mehr! Alles beginnt in einer tiefschwarzen Nacht...