Venetica: Goldmeldung & Trailer
Lesezeit: < 1 Minute Vor wenigen Tagen wurden die Arbeiten an dem vielversprechendem Action-Rollenspiel Venetica aus dem Hause Deck13 Interactive abgeschlossen und der Titel befindet sich auf dem Weg ins Presswerk. Somit steht der geplanten Veröffentlichung in dieser Woche am 4. September scheinbar nichts mehr im Weg. Passend dazu hat Publisher dtp Entertainment nun den Trailer von der gamescom für alle Rollenspiel-Fans veröffentlicht.
Heavy Rain erst 2010 – “Erfolg wird maĂźgeblich entscheidend”
Lesezeit: < 1 Minute Der langerwartete neuste Streich des französischen Entwicklerstudios Quantic Dream, Heavy Rain, wird nicht wie geplant im letzten Quartal 2009 erscheinen, sondern erst im Frühjahr 2010. Quantic Dreams Co-CEO, Guillaume de Fondaumiere, hat gegenüber CVG erklärt, man habe den Release bewusst noch einmal nach hinten verschoben, da ein derart besonderes Spiel wie Heavy Rain seinen Platz am Markt und somit ein ganz eigenes Release-Fenster brauche.
Ubisoft: Jade Raymond ĂĽbernimmt Studio in Toronto
Lesezeit: < 1 Minute Im Juli verkündete Ubisoft, dass man ein neues Studio in Toronto eröffnen wolle. In der Presseerklärung hieß es damals noch, dass Ubisoft Montreals CEO Yannis Mallat die Leitung des neuen Standorts
ĂĽbernehmen wĂĽrde. Gestern wurde dann bekannt gegeben, dass Jade Raymond, Produzentin der Assassin's Creed-Reihe, fĂĽr Aufbau und FĂĽhrung von Ubisoft Montreal verantwortlich sein wird.
Halo 3: ODST – ViDoc veröffentlicht
Lesezeit: 2 Minuten Microsoft und Bungie haben die neue Videodokumentation "Deperate Measures" zu ihrem kommenden Halo 3 Stand-Alone-Add-On mit dem Titel Halo 3: ODST veröffentlicht. In der knapp dreieinhalbminütigen ViDoc werden "Sgt. Buck" und sein Squad vorgestellt. Die Figur des "Sgt. Buck" wird im Action Game in der Originalfassung von dem kanadischen Schauspieler Nathan Fillion gesprochen, der selber ein großer "Halo"-Fan ist und bereits zum zweiten Mal seine Stimme im Halo-Universum lässt.
Lynne ĂĽbernimmt die “Flight Control”
Lesezeit: 2 Minuten Ein iPhone-Spiel. Über 700.000 selbsternannte Fluglotsen. Sie diktieren den virtuellen Luftraum des schicken Apple-Handys - immer auf der Jagd nach dem Highscore. Ich bin wirklich enorm viel im Internet unterwegs. Facebook, Twitter, diverse Foren und Communities. Plötzlich war es überall. Mitte Mai, glaube ich, erreichte mit ein direkter Tweet, was denn mein Highscore bei Flight Control wäre. "Flight"-was? Die kurze Recherche ergab - ein iPhone-Spiel.