Sonic Generations – Launch Trailer

von Mykel Jayam 31. Oktober 2011
Lesezeit: < 1 MinuteAm Freitag, den 4. November 2011, erscheint Sonics neuestes Abenteuer Sonic Generations in Deutschland für PC, PS3 und Xbox 360. Sega hat heute den offiziellen Launch-Trailer zu diesem Spiel veröffentlicht, den wir euch auf keinen Fall vorenthalten wollen. Denn Sonic und auch die Spieler werden eine Reise durch die Zeit machen. Denn immerhin wird man den flitzenden Igel sowohl in klassischer, als auch moderner Spielweise spielen können.

Sonic Generations – Neuer Trailer stellt Bosse vor

von Mykel Jayam 16. Oktober 2011
Lesezeit: < 1 MinuteSonic kann's wie eh und je. In seinem Jubiläums-Jahr anlässlich seines 20. Geburtstages dreht der schnellste Igel der Welt noch einmal so richtig auf. Und ganz besonders im November geht es heiss und hoch her. Denn dann erscheint Sonic Generations für den PC, die die PS3, die Xbox 360 und auch für den 3DS. Was euch in diesem Spiel in Sachen Bossgegner erwartet, lässt euch Sega an Hand eines neuen Trailers erahnen.

gamescom 2011 – Messe-Lineup von Sega

von bastianam 11. August 2011
Lesezeit: < 1 MinuteNachdem Sega die letztjährige gamescom in Köln ausgelassen hatte, ist der japanische Videospiele-Hersteller auf der gamescom 2011 nun wieder mit einem eigenen Stand vertreten. Nach Köln mitbringen wird Sega dabei die Spiele Sonic Generations und Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: London 2012, die beide vor Ort angespielt werden können. Zudem dient als Kulisse die bekannte Green Hill Zone Stage aus den Sonic

Sonic Generations – Erster Gameplay-Trailer

von Mykel Jayam 22. April 2011
Lesezeit: < 1 MinuteFür die einen ist er der schnellste und tollste Igel der Welt, für Andere sogar eine Galleonsfigur aus den guten alten Sega-Konsolen-Zeiten. Wie rum man es auch dreht: Sonic ist nicht klein zu kriegen. Und so wundert es auch nicht sonderlich, dass Sonic in immer neuen Abenteuern seinen Mann, pardon Igel, steht. Anfang der Woche wurde Sonic Generations angekündigt. Und schon heute können wir einen Blick auf bewegtes Gameplay-Material werfen.