Neues Futter fĂĽr das NES – Battle Kid: Fortress of Peril

von Mykel Jayam 23. März 2010
Lesezeit: 2 MinutenJetzt hat es doch tatsächlich eine News aus den 80er-Jahren auf IKYG.DE gebeamt... Nö! Denn Battle Kid: Fortress of Peril ist flatschneu. Um genau zu sein ist es das erste neue actiongeladene Jump'n'Run-Game, dass seit 15 Jahren für das NES veröffentlicht wurde. Kaufen kann man es auf einer grünen halbtransparenten Cartridge und ist definitiv vom Indiegame I Wanna Be The Guy inspiriert. Wie sieht es aus?

Bandai Mini Arcade-Controller – Retro fĂĽr die Hosentasche

von Mykel Jayam 10. Februar 2010
Lesezeit: 2 MinutenSchließt die Augen! Jetzt erinnert euch an das erste Mal, als ihr ein Computer-, oder Videospiel gesehen habt. Habt ihr da nicht auch sofort die Titelmelodie, oder einfach nur Soundeffekte des Spiels in den Ohren? Bei mir ist es Pac-Mans "Waka-waka" vom Atari VCS 2600. Bandai hat in Japan eine Art Mini Arcade-Controller auf den Markt gebracht, der euch den Sound einiger Klassiker der Videospiel-Geschichte erleben lässt.

Nintendos Schatztruhe – Original-Skizzen vom allerersten Zelda-Titel

von Mykel Jayam 29. Januar 2010
Lesezeit: 3 MinutenEine echte Überraschung hatte Nintendo in dieser Woche auf Lager, als sich die schweren Panzertüren des Hochsicherheitstraktes in der japanischen Firmenzentrale öffneten und sieben Original-Skizzen des ersten The Legend of Zelda-Spieles (1985) der Weltöffentlichkeit präsentierte. Die Skizzen zeigen Links erstes Abenteuer in unterschiedlichen Phasen der Entwicklung und sind für jeden Fan ein echter Hingucker!

Wieviel hält ein NES-Spiel aus?

von Mykel Jayam 19. Januar 2010
Lesezeit: < 1 MinuteWieviel hält ein NES-Spiel aus? Diese Frage beschäftigte die kanadische Bloggerin Rinry wohl schon eine ganze Weile. Denn mit wissenschaftlicher Akrebie versucht sie dem Geheimnis der robusten Konsole und den noch robusteren Cartridges auf den Grund zu gehen. Dazu setzt sie acht funktionsfähige Super Mario Bros. & Duck Hunt-Module teilweise unrealistischen aber um so härteren Überlebenstests aus.

Left 4 Dead – 8-bit De-Make kommt!

von Mykel Jayam 19. November 2009
Lesezeit: 2 MinutenEuch ist die Grafik bei heutigen Spielen manchmal auch ein klein wenig zu realistisch? Gerade wenn es in Games um's nackte Überleben geht, wäre euch manches Mal eine etwas "abstraktere" Sichtweise lieber? Wie wäre es dann mit einer 8-bit-Version von Valve's Zombie-Hit Left 4 Dead? Eric Ruth hat wieder einmal seiner Kreativität freien Lauf gelassen.