Warum BrĂĽste weiblicher Videospiel-Charaktere so groĂź sind!

von Mykel Jayam 19. Februar 2014
Lesezeit: < 1 MinuteIKYG investigativ! Wir stellen die wirklich wichtigen Fragen, weil es sonst keiner tut. Na gut, in diesem Fall hat sich mit dem Thema "Brüste in Videospielen" tatsächlich schon jemand anderes befasst. Um genau zu sein der Künstler Nate Ziller. Er erklärt uns heute mal, warum Brüste weiblicher Videospiel-Charaktere beinahe ausnahmslos der Kategorie "Atombusen" angehören. Oder besser: angehören müssen. Widerlich sowas. Widerlich!